atividades recreacionais

788 palavras 4 páginas
1- Queimada Invertida:
Material: Bola de vôlei ou de borracha
Desenvolvimento: É dividida a turma em dois times, um time em cada lado da quadro, é escolhido o quadra campo. Começa a queimada e quando um aluno é queimado ele passa para outra equipe. Vence a equipe que conseguir ficar com mais aluno no seu time.
2- Morto vivo
Material: Nenhum
Desenvolvimento: Os participantes ficam em fileira e um é escolhido para ser o mestre. Quando o mestre gritar “morto”, os participantes agacham; quando gritar “vivo”, os participantes ficam em pé e levantam os braços. E assim ele vai alternando, acelerando e reduzindo a velocidade. Quem errar, sai da brincadeira. Quem conseguir ficar até o final, vence.
3- O mestre mandou
Material: Nenhum
Desenvolvimento: escolher um participante para ser o mestre. Os demais obedecerão a ele. O mestre dá uma ordem, começando com “o mestre mandou”, por exemplo: “o mestre mandou pegar uma pedrinha”. Quem não pegar sai, quem pegar continua. Até que sobre somente um participante, que será o novo mestre.
4- Pega-Pega Congelante:
Material: Nenhum
Desenvolvimento: Apenas um aluno como pegador, objetivo é tentar congelar os outros alunos. Para o aluno congelado ficar livre novamente, um dos alunos livres deve passar por das pernas do aluno congelado.
5- Cachorro e gato cego:
Material: Lenços
Desenvolvimento: Os alunos em um círculo dois para o centro, um será o gato e o outro o cachorro, vendados os olhos de ambos, quando o cachorro latir o gato miará e o cachorro tentará pega-lo. Se conseguir irão outros ao centro.Podendo ser também outros animais.
6- Telefone sem fio:
Material: Nenhum
Desenvolvimento: Todos se sentam em um círculo ou em fila, um ao lado do outro, e a brincadeira começa com um dos jogadores elaborando uma frase e dizendo-a bem baixinho no ouvido do participante que estiver ao seu lado. Este repete a frase, como a ouviu, para a próxima pessoa e assim sucessivamente até o último jogador, que deve dizer a frase em voz

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