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3.2. Menu Principal da Aplicação
No menu principal de nossa aplicação proposta para o projeto de quiosque para consulta pelos turistas, logo depois de escolhido o idioma disponível, o usuário irá cair na tela do menu principal onde haverá os ícones: Pontos turísticos, restaurantes, como chegar, hotéis, diversão/lazer e táxi. Depois de escolhido um desses ícones ele irá cair em outra tela contendo as informações do ícone escolhido.
Caso o usuário já tenha consultado a informação pedida e queira voltar para a tela anterior, haverá um ícone “voltar” e um mapa de endereçamento no canto superior da tela para o usuário identificar em que parte da tela ele está. Se o usuário quiser encerrar a seção, haverá o ícone “encerrar” e o sistema voltara para a tela inicial de escolha do idioma.

erirem o projeto. Os critérios utilizados para definirmos os pontos estratégicos onde serão colocados os quiosques foram de que nos aeroportos e terminais rodoviários seria onde os turistas teriam o primeiro contato com a cidade e iram desejar informações sobre ela. Nos shoppings e estádio seria onde os turistas estariam fazendo um passeio pela cidade e poderiam fazer uma consulta no quiosque para saber quais opções de diversão e locomoção eles teriam para fazer na cidade.

3. CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DA APLICAÇÃO PROPOSTA
3.1. Introdução
O principal foco da aplicação proposta para este projeto foi de que a aplicação deveria ser direta, simples e que auxiliasse o usuário a tomada de uma decisão. Visando esses critérios criamos uma aplicação no qual o usuário primeiro escolhe o idioma desejado, que disponibilizamos nos idiomas nativo do país sede, inglês, espanhol e francês, idiomas aos quais estão entre os mais conhecidos mundialmente e caso o usuário não entenda o idioma da tela inicial, haverá uma bandeira do país no qual é falado o idioma. Depois o usuário cai no menu principal, no qual há os ícones que ele deseja que esteja disponibilizado, e logo depois de ter escolhido

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