Artigo ia

1044 palavras 5 páginas
Tenho recentemente implementada meu primeiro agente de modelo de simulação, inclusive de simular os hábitos de reprodução, migração e alimentação de uma população de ratos. Este modelo envolveu a programação dos comportamentos de ratos individuais, e colocando muitas instâncias destes ratos em um ambiente em que eles iriam competir por comida. Muitas das escolhas de alto nível e decisões de design será aplicável a quem quer produzir um modelo de simulação semelhante. Por esta razão, eu compartilhá-los aqui.
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Motivação
Copiar ou imitar algum processo da vida real ou da população em uma simulação informatizada é frequentemente muito útil. Por exemplo, pode: * Construção de um modelo de um processo de produção da fábrica ou para derivar o melhor arranjo de máquinas para maximizar a produção. Máquinas de movimentação ao redor é impraticável, e o número de configurações possíveis nestes cenários é muitas vezes demasiado grande para pesquisar exaustivamente fisicamente testando cada configuração. Simulando este processo é o único método viável. * Modelar as interações de milhares de agentes, como insetos. Neste exemplo, rastreando comportamentos de baixo nível e interacções representa uma barreira em relação à simples observação a partir do sistema normal. * Simular algumas estruturas físicas ou processos, tais como o fluxo de ar em torno de uma asa de avião. O fluxo de ar é matematicamente bem compreendido, e asas de aviões de construção é caro. Neste exemplo, modelando uma asa física em uma simulação de computador é extremamente rentável, mesmo considerando a enorme capacidade de computação requerida para esta classe de simulação. * Simular processos evolutivos. Evolução leva tempo, e os computadores podem acelerar esse processo de tal forma que as tendências evolutivas podem ser observados.
Assim, as simulações são amplamente útil devido aos benefícios em relação ao tempo, esforço, dinheiro e

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