Arquitetura de computadores

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ARQUITETURA DE COMPUTADORES

RESUMO

A Arquitetura de computadores pode ser definida como a estrutura e a organização dos hardwares e se refere ao funcionamento interno do computador, como está organizada e arranjada a parte não vista pelo usuário de computador.

Freqüentemente definida como o conjunto de atributos da máquina que um programador deve compreender para que consiga programar ocomputador específico com sucesso, ou seja, para que consiga compreender o que o programa irá fazer quando da sua execução.

Por exemplo, parte da arquitetura são as instruções e o raio de operadores manipulados por elas. De uma maneira semelhante, a frequência em que o sistema opera não é incluído na arquitetura.

Esta definição revela as duas principais considerações dos arquitetos decomputadores:

A primeira, desenhar hardware que se comporta como o programador pensa que se irá comportar, utilizando implementações existentes de tecnologias para construir o melhor computador possível.

A segunda consideração é freqüentemente referida como a micro arquitetura.

SUMÁRIOIntrodução.................................................................................................................................04
Conceitos Teóricos....................................................................................................................05
Arquitetura De Computadores................................................................................................. 06
1 –Processamento.....................................................................................................................06
1.2 - Unidade Lógica e Aritmética (ULA).......................................................................... 07
1.2.1 - Sistemas Numéricos....................................................................................... 07
1.2.1.1 - Sistemas deNumeração.................................................................. 07
1.2.1.2 - Conversões entre Bases.................................................................. 08
1.2.1.3 - Aritmética em Binário.................................................................... 08
1.2.2 - Representação deDados............................................................................... 08
1.2.3 - Operações complexas.................................................................................... 08
2 - Memória............................................................................................................................. 08
3 - Entrada esaída................................................................................................................... 08
4 – Referências Bibliográficas.................................................................................................09
5 - Sistemas Numéricos. Desenvolvimento com Exemplos Práticos............................10 até 18

INTRODUÇÃO

Nos primórdios da informática, nas décadas de 50, 60 e 70, vários fabricantes diferentes disputavam o mercado. Cada umdesenvolvia seus próprios computadores, que eram incompatíveis entre si. Tanto o hardware quanto os softwares para cada arquitetura não funcionavam nas outras. Isso causava uma ineficiência generalizada, pois cada fabricante tinha que desenvolver tudo, da placa-mãe ao sistema operacional.

No começo dos anos 80, os fabricantes começaram a se especializar. Surgiu então a plataforma PC (PersonalComputer), uma arquitetura aberta que permite o uso de periféricos de diversos fabricantes e de diferentes sistemas operacionais.

O principal concorrente é a Apple, que produz os Macs (Macintosh). Ao contrário dos PCs, eles possuem uma arquitetura fechada. A Apple desenvolve tanto os computadores quanto o sistema operacional.

Naturalmente muita coisa é terceirizada, e várias empresas...
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