apostilas2013

4018 palavras 17 páginas
1

S

UMÁRIO

1. Introdução………………………………………………………………………………………3
2. Iniciando O Coreldraw…………………………………………………………………………3
3. Conhecendo As Barras Do Coreldraw…………………………………………………………4
4. Trabalhando Com O Coreldraw…………………………………………………………………5
5. Logotipo1: Inmetro………………………………………………………………………………6
6. Logotipo2: Texaco………………………………………………………………………………7
7. Logotipo3: Bradesco……………………………………………………………………………8
8. Logotipo4: Cia Vale Do Rio Doce………………………………………………………………9
9. Logotipo5: Banco Itaú…………………………………………………………………………11
10. Ferramenta Forma……………………………………………………………………………13
11. Desenhando Uma Chama………………………………………………………………………13
12. Logotipo5: Samsung……………………………………………………………………………14
13. Logotipo6: Lg……………………………………………………………………………………15
14. Logotipo7: General Motors Do Brasil…………………………………………………………16
15. Mistura Interativa………………………………………………………………………………18
16. Rastreando Imagens……………………………………………………………………………19
17. Outras Ferramentas Interativas………………………………………………………………21
18. Comandos Ou Teclas De Atalhos Do Coreldraw………………………………………………22
19. Exercício Prático………………………………………………………………………………23
20. Exercício Teórico………………………………………………………………………………24

2

INTRODUÇÃO
O CorelDRAW é um aplicativo de design gráfico intuitivo que proporciona aos designers uma experiência de trabalho agradável. O programa foi desenvolvido para atender às demandas dos profissionais de design. Quer você trabalhe com propaganda, impressão, publicação, sinalização, xilogravura ou manufatura, o CorelDRAW oferece as ferramentas necessárias para se criar ilustrações vetoriais precisas e criativas, além de layouts de página com aparência profissional.

INICIANDO O CORELDRAW
1. Clicar no botão INICIAR
2. Posicionar/clicar em TODOS OS PROGRAMAS
3. Posicionar/clicar em SUÍTE DE APLICATIVOS GRÁFICOS CORELDRAW X4
4. … e clicar em CORELDRAW X4.
A TELA DO CORELDRAW

Barra de Menus

Barra de Propriedades
Barra Padrão
Réguas

Barra de
Paleta de cores

Caixa de Ferramentas
ÁREA DE TRABALHO

Relacionados