Apostila do zelio

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Apostila ZelioSoft 2 (Simulação)
MMK

APOSTILA
ZELIO SOFT 2

Prof. Maycon Max Kopelvski
Fev/2010
rev.01

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Apostila ZelioSoft 2 (Simulação)
MMK

1)

Clique no ícone para abrir o programa Zelio Soft 2

2)

Abrirá a tela inicial do Programa:

Clique em “Criar um novo programa”.
3)
Na tela “Escolha do Módulo”, selecione a categoria do
módulo indicado nafigura:

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4)
Selecione o tipo de módulo Zelio a programar, indicado
na figura:

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Depois clique em “avançar”.
5)
Selecionar o módulo de extensão compatível, indicado na
figura:

Depois clique em avançar.
6)
Selecionar o tipo de programação “Ladder” (indicado na
figura):Página 4 de 20

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Depois clique em “avançar”.
7)

Reconhecimento do ambiente de trabalho:

Nessa etapa, vamos reconhecer o ambiente de trabalho ao
qual iremos desenvolver os programas em linguagem “Ladder”:
a) Note que logo acima, existem 3 áreas distintas: 1ª identificada como “área de contatos” ela possui a coloração
amarela no local onde sãodiscriminadas as colunas de
trabalho (Contato 1, Contato 2, Contato 3, Contato 4, Contato
5). A coloração amarela é importante, pois o ZelioSoft2
identifica onde cada elemento deve ser posicionado, através
das cores, como iremos detalhar mais a frente. 2ª identificada como “saídas” ela possui a coloração azul no
local onde é discriminada a coluna de trabalho (Saídas). 3ª identificada como“Comentários” ela possui a coloração cinza
no
local
onde
é
discriminada
a
coluna
de
trabalho
(Comentários).

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Comentários

Saídas

Área de Contatos

Entradas Digitais (Chaves permanentes)
Teclas (Botões Instantâneos)
Relés auxiliares
Saídas Digitais
Temporizadores
Contadores
Comparadores de Contadores
Relógios
Blocos deTextos
Retro-Iluminação
Verão Inverno

b) Note também a “área de Programação”, onde se deve
inserir o programa desejado e as identificações das linhas
disponíveis para programação (“Linhas de programação”).
c) Para concluir, existem os locais identificados para
adição de elementos ao programa Ladder em desenvolvimento,
são eles:
• Entradas Digitais (chaves permanentes);
• Teclas (Botõesinstantâneos);
• Relés auxiliares;








8)

Saídas Digitais;
Temporizadores;
Contadores;
Comparadores de contadores;
Relógios;
Blocos de textos;
Retro-iluminação, e;
Verão inverno.

Identificação das áreas Amarelas e azuis:
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Note que conforme os elementos são selecionados nos seus
locais respectivos, abreuma janela “pop-up” que relaciona
quais são os elementos disponíveis para serem usados. Mais do
que isso, são identificados na mesma janela “pop-up” os
elementos pertencentes à cor amarela e à cor azul. Isso
significa que sempre que um elemento for adicionado à área de
programação, devem ser inseridos nas áreas de acordo com as
respectivas cores. Ou seja, os elementos de cor amarela, sópoderão ser colocados nas colunas identificadas com a cor
amarela na área de programação (colunas: Contato 1, Contato
2, Contato 3, Contato 4 e Contato 5). Da mesma forma com os
elementos identificados com a cor azul, eles só poderão ser
adicionados na coluna identificada com a cor azul na área de
programação (coluna “Saídas”).

9)
Exemplo 1: Será feito um programa
simplesmente acender umalâmpada:

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cujo

objetivo

é

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Inicialmente Selecionamos um contato de chave permanente
(Entrada Digital), para isso, selecione o botão do elemento
Entrada Digital indicado na figura, clique na descrição “I1”
e arraste para a área amarela da área de programação:
10) Note que ao pressionar a “Barra de espaço” do teclado...
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