Apostila corel

3876 palavras 16 páginas
INTRODUÇÃO

o que é o COREL DRAW?
É um programa que permite trabalhar com curvas e objetos para produzir efeitos artísticos.
No DRAW podemos criar : • • • • • • Ilustrações totalmente coloridas; Desenhos complexos; Logotipos; Linhas de títulos sofisticados; Documentos complexos; e Tudo mais que utilize desenhos e textos.

Os programas gráficos produzem arte de duas maneiras: 1. Gráficos baseados em curvas - Programas de desenho vetorial. O DRAW é um programa de arte vetorial. Ao criar um círculo, o programa sabe que é um círculo, com coordenadas X e Y, um raio, uma circunferência, um contorno e uma cor interior. Você pode mudar facilmente a figura, sem comprometer sua integridade. 2. Gráficos baseados em pontos - Programas de pintura que produzem arte bitmap. O CoreI PROTO-PAINT está nessa categoria. Ao criar um círculo no PROTO PAINT ou em algum programa de pintura você criou uma coleção de pontos, que juntos, talvez se pareçam com um círculo. Se altera­ lo irá distorcê-lo. A pedra fundamental do COREL DRAW pode ser resumida em apenas uma palavra: CURVAS .

o APLICATIVO E SUAS FERRAMENTAS:
Como praticamente todo programa do Windows, o DRAW possui: • Uma barra de título mostrando o nome do aplicativo e o arquivo em particular aberto. • Uma barra de menu que fornece acesso à maioria das funções e comandos do programa. • Barras de rolagem para mover-se para outra parte de um documento. • Botões no canto superior direito para expandir a janela do DRAW de modo que ela ocupe a tela inteira e para reduzi-la a um Ícone. • O menu de controle no canto superior esquerdo, para redimensionar rapidamente e fechar o DRAW.

I I

I ,

A BARRA DE PROPRIEDADES
Oferece acesso rápido a muitas funções e comandos da barra de menus .

A LINHA DE STATUS É uma área utilizada para comunicar-se com o usuário. À esquerda dessa linha, o DRAW indica a posição do cursor e se o SNAP está ativado . No meio o DRAW mostra uma mensagem

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