Apostila corel

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  • Publicado : 19 de maio de 2011
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INTRODUÇÃO

o que é o COREL DRAW?
É um programa que permite trabalhar com curvas e objetos para produzir efeitos artísticos.
No DRAW podemos criar : • • • • • • Ilustrações totalmente coloridas; Desenhos complexos; Logotipos; Linhas de títulos sofisticados; Documentos complexos; e Tudo mais que utilize desenhos e textos.

Os programas gráficos produzem arte de duas maneiras: 1.Gráficos baseados em curvas - Programas de desenho vetorial. O DRAW é
um programa de arte vetorial. Ao criar um círculo, o programa sabe que é
um círculo, com coordenadas X e Y, um raio, uma circunferência, um
contorno e uma cor interior. Você pode mudar facilmente a figura, sem
comprometer sua integridade.
2. Gráficos baseados em pontos - Programas de pintura que produzem arte
bitmap. OCoreI PROTO-PAINT está nessa categoria. Ao criar um círculo
no PROTO PAINT ou em algum programa de pintura você criou uma
coleção de pontos, que juntos, talvez se pareçam com um círculo. Se altera­
lo irá distorcê-lo.
A pedra fundamental do COREL DRAW pode ser resumida em apenas uma
palavra: CURVAS .

o APLICATIVO E SUAS FERRAMENTAS:
Como praticamente todo programa do Windows, o DRAWpossui: • Uma barra de título mostrando o nome do aplicativo e o arquivo em
particular aberto.
• Uma barra de menu que fornece acesso à maioria das funções e
comandos do programa.
• Barras de rolagem para mover-se para outra parte de um documento. • Botões no canto superior direito para expandir a janela do DRAW de modo que ela ocupe a tela inteira e para reduzi-la a um Ícone. • O menude controle no canto superior esquerdo, para redimensionar
rapidamente e fechar o DRAW.

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I ,

A BARRA DE PROPRIEDADES
Oferece acesso rápido a muitas funções e comandos da barra de menus .

A LINHA DE STATUS
É uma área utilizada para comunicar-se com o usuário. À esquerda dessa
linha, o DRAW indica a posição do cursor e se o SNAP está ativado . No meio o DRAW mostra uma mensagem, lembrando, qual objeto está selecionado atualmente. Próximo à extremidade direita, o DRAW fornece informações sobre o interior e exterior do objeto selecionado .

PALETA DE CORES
O botão X na extremidade esquerda é para remoção rápida de um preenchimento ou contorno. Dê um clique com o botão esquerdo , e mudará a cor do preenchimento do objeto selecionado, dê um clique com o botão direito evocê mudará a cor do contorno .

A FERRAMENTA SELEÇÃO
A ferramenta de seleção você usa para selecionar objetos antes de altera­
los. Uma vez selecionado um objeto , você também pode usar a
ferramenta seleção para mover, redimensionar, rotacionar, inclinar,
espelhar e copiar o objeto.
Tecla de atalho : a barra de espaço.
Para selecionar um objeto basta :
o Clicar no seu preenchimentoou (se não tiver preenchimento) no seu contorno . o Clicando duas vezes na ferramenta seleção, todos os objetos são selecionados. o Podemos abrir uma janela de seleção clicando numa área vazia e arrastando o mouse.

A FERRAMENTA FORMA
Age sobre partes de um objeto, e não sobre o objeto inteiro .
As partes de uma curva são chamadas "Nós".
Além da edição de nó, a ferramenta forma podeeditar e espaçar os
caracteres de texto selecionado, arredondar os cantos dos retângulos e
transformar círculos em arcos e pedaços de torta.

A FERRAMENTA ZOOM

3

4

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7

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9

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123456-

Permite definir uma jancla em volta de uma área para amplia-Ia.
Enquadramento instantâneo.
ZOOM cm porcentagem
Aumentar ZOOM.
Reduzir ZOOM.
ZOOM na sclcç ão, que traz todosos objetos sclecionados na visualização mais próxima
possível. 7- Ajustar todos os desenhos para visualizar mais próxima possível. 8- ZOOM para página inteira. 9- ZOOM para a largura da página. 10- ZOOM para o comprimento da página.

FERRAMENTA LÁPIS É a ferramenta essencial de criação, as funções primanas dessa
ferramenta são criar o desenho à mão livre, e o desenho BEZIER.

Para...
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