TRABALHO SOBRE SNIFI PROO

13391 palavras 54 páginas
RELATÓRIO DE PESQUISA EM PSICOLOGIA EXPERIMENTAL
PROGRAMA: Sniff Pro

GOIÂNIA
2013

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RESUMO

A aprendizagem é um processo que estabelece comportamentos através das interações com o ambiente. Das várias perspectivas teóricas que estudam o comportamento humano, dentre as quais se destaca o Behaviorismo. Esta abordagem teve como propulsor Skinner que procurou explicar como funciona o comportamento humano e de animais através da observação. O trabalho apresentado vem trazer experimentos de análise do comportamento, realizados na prática em laboratório de informática. O trabalho tem por objetivo colocar em prática todo o conteúdo visto em sala de aula, visando um melhor aproveitamento da matéria.
Foi utilizado um software de computador (Sniffy Pró 2.0) como sujeito e caneta, fichas de anotações, cronômetros, calculadoras e computadores como material de apoio para a realização das anotações. As sessões iniciais tiveram duração de 15 minutos, onde os comportamentos emitidos pelo rato foram observados e anotados em folhas de registro.
Dentre os procedimentos realizados fizemos: Observação do nível operante, Treino ao comedouro, Modelagem, Reforçamento contínuo e Extinção, todos vistos teoricamente em sala de aula. Após do término das cinco sessões, os resultados foram analisados, sendo calculado a frequência total de cada comportamento, sendo dividida esta taxa pelo tempo de realização dos experimentos. Através dos dados obtidos, foram feitos gráficos que puderam demonstrar os diferentes níveis de comportamento obtidos em cada sessão. Os resultados foram satisfatórios em todos os experimentos, alguns com certo grau de dificuldade, mas conseguimos realizá-los com eficácia. Com a realização destes experimentos percebemos e concordamos que o comportamento do sujeito realmente é aprendido.
Palavras-chave: aprendizagem, comportamento, condicionamento operante, modelagem, reforço contínuo e extinção.

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SUMÁRIO

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