Trabalho - java media framework

832 palavras 4 páginas
1. Introdução
a. O que é?
b. Histórico
c. Requisitos mínimos do sistema, CASO HOUVER.

2. Conteúdo Principal
a. Funcionamento
b. Usos
c. Exemplos

3. Conclusão
4. Resumo
5. Bibliografia

“Em anos recentes, o segmento de multimídia digital do setor de computadores experimentou um crescimento enorme, como demonstra a enorme quantidade de conteúdo de multimídia disponível na Internet. Os sites da Web foram transformados de páginas HTML baseados em texto em experiências intensas em multimídia. Os avanços nas tecnologias de hardware e de software permitiram que os desenvolvedores integrassem multimídia aos aplicativos mais simples. Na faixa superior dos aplicativos de multimídia, o setor de vídeo games usou a programação com multimídia para tirar proveito das mais recentes tecnologias de hardware, como placas de vídeo 3D que criam experiências de realidade virtual para os usuários. “ (ESPECIFICAR O PDF)

O QUE É?

Java Media Framework, mais conhecido por apenas Java Media, é uma API (Application Programming Interface) do Java para se trabalhar com vídeos e sons. É possível desenvolver aplicativos que executem aplicações multimídias como: videoconferência, VoIP,

HISTÓRICO

Os aplicativos multimídia têm passado por um crescimento considerável nos últimos anos. Os site de web, por exemplo, eram apenas páginas simples em HTML, mas agora são incrementadas se transformando em experiências intensas de multimídia.
Com todo esse avanço, foi reconhecida a necessidade de os aplicativos Java suportarem recursos de áudio e vídeo digitais. Então, a Sun Microsystems, a Intel e a Silicon Graphics trabalharam juntas para produzir uma API para multimídia que é conhecida como Java Media Framework (JMF).

FUNCIONAMENTO

Na API JMF, um DataSource encapsula um fluxo de mídia, assim como a fita de vídeo e um Player fornece mecanismos de apresentação e controle semelhantes a um Videocassete. Para reprodução e captura de áudio e

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