tecnico eletronica
Eduardo Toledo Santos
Depto. de Eng. Construção Civil (PCC) - Escola Politécnica - Universidade de São Paulo
Edifício de Eng. Civil – Cid. Universitária – São Paulo – SP
CEP 05508-900 – toledo@pcc.usp.br
Maria Laura Martinez
Depto. de Jornalismo e Editoração - ECA - Universidade de São Paulo e
Laboratório de Sistemas Integráveis - LSI/USP – martinez@lsi.usp.br
Abstract
This paper reports on the use of several technologies for the development of software applied to graphical disciplines (Geometric Drawing, Descriptive Geometry and Technical
Drawing, among others). Both standalone software and Internet-based applications are accounted for. In the former group, CAD systems, dynamic geometry software, games and tutoring systems are highlighted. In the web, examples appear in the form of Java applets,
VRML worlds and interactive Flash animations. All these resources are getting strategic importance, as Distance Education regains notability, empowered by the Internet, and demands solutions for virtual learning of graphic disciplines, too.
Key Words
Design Graphics, Distance Education, Dynamic Geometry, VRML, CAD.
Resumo
Este trabalho procura relatar o emprego de várias tecnologias para o desenvolvimento de software para ensino de disciplinas na área gráfica (Desenho Geométrico, Geometria
Descritiva e Desenho Técnico, entre outras). São abrangidos programas aplicativos e também aqueles disponibilizados através da Internet. Entre os primeiros, destacam-se os sistemas CAD, pacotes de geometria dinâmica, jogos e tutoriais hipermídia. Na web, encontram-se na forma de applets Java, mundos VRML e animações interativas com Flash.
Todos estes recursos adquirem importância estratégica neste momento em que o reflorescimento da Educação à Distância, sob o patrocínio do avanço da Internet, começa a exigir soluções de aprendizado virtual também nas disciplinas gráficas.
Palavras Chave
Desenho Técnico,