INFORMÁTICA BÁSICA E TECNOLOGIAS NA EDUCAÇÃO
Paula Barboza Ramos
Prof.(a) – Crislaine Serafim
Centro Universitário Leonardo da Vinci - UNIASSELVI
Licenciatura em Informática na Educação (LIN0153)
29/11/13
RESUMO
Geometria possui um dos conteúdos mais fascinantes da matemática, é sem duvida um dos conhecimentos básicos e necessários para o intelecto humano que desempenha um papel importante no desenvolvimento social desde povos antigos até nos tempos atuais. No surgimento da roda à agrimensura, do surgimento e aprimoramento da cartografia à própria concepção físico-matemática no espaço, com as construções arquitetônicas às artes visuais, a Geometria tem o objetivo de estudar a forma abstrata e idealmente dos espaços as formas. Para proporcionar uma aula de Geometria descontraia dinâmica e de fácil entendimento para o aluno será utilizado o Software Cinderella com o intuito de auxiliar os professores (as) em sala de aula. A aplicação do Software Cinderela será na Escola de Educação Básica de Jacinto Machado, com a professora de matemática Monica Regina Ferreira Ronzani dos Santos, será passado 3 atividades, com algumas dicas para sua resolução. Como a Geometria hoje compõem uma variedade de técnicas, disciplinas e teorias, chamadas de geometria projetiva, geometrias euclidiana e não euclidianas, geometria algébrica, geometria diferencial, geometria computacional e geometria discreta. A Geometria antigamente, que nos deixaram, nos "Elementos" de Euclides, tem como base o uso da régua e do compasso para a realização e estudo do plano e do espaço à dimensão e escala humana. O software está instalado em um notebook para á pratica.
Palavras-chave: Geometria, Software Cinderella, Matemática.
1 INTRODUÇÃO
A matemática é conceituada a ciência das formas e números. A relação da matemática com as medidas, inferências e as suas características monstrão a exatidão, precisão e rigor nos resultados. Com sua origem mediterrânea e europeia, reconhecida