Arquitetura XboxOne vs. Ps4

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ARQUITETURA XBOX ONE E PS4

INTRODUÇÃO
O Xbox One e o PS4 revolucionaram a forma como vemos games, que antes pareciam coisa de criança, mas agora traz imagens e efeitos tão realistas que encantam qualquer um. Mas todo esse poder não vem apenas de simples conexões de fios, é necessária uma arquitetura muito potente por trás de todo esse desempenho gráfico.
Engenheiros tentam sempre melhorar o hardware do produto em relação aos outros, tentando sempre superar seus concorrentes, na busca de cativar o consumidor. Tópicos sobre esse assunto serão discutidos, de maneira que iremos comparar passo a passo, a diferença desde memória até a comunicação de barramento dos sistemas que estão sendo discutidos, até mesmo em relação à pc's modernos, o que mostra o grande avanço na área de consoles de games e que sempre podem continuar evoluindo de acordo com novas tecnologias que vão sendo criadas ou aperfeiçoadas.
Apesar de serem consoles que tem a mesma função (divertir o consumidor), eles apresentam algumas diferenças de desempenho e de configurações.

ARQUITETURA DO PS4
O PS4 conta com uma arquitetura chamada HUMA utilizando memória compartilhada e unificada, com CPU e GPU acessando a mesma memória.
A memória do PS4 utiliza tecnologia GDDR5 que possui largura de banda de aproximadamente 7 Gb por segundo, sendo quase o triplo da banda dos PC's atuais equipados com DDR3. Por conta dessa arquitetura, a CPU do PS4 consegue processar 1.8 teraflops.
O PlayStation 4 é baseado em um sistema de chip semi-customizado AMD
Fusion que integra oito núcleos AMD x86 Jaguar, o Core AMD Radeon HD personalizado com um conjunto unificado de 18 GCN como unidades de computação da AMD.
O Huma no PS4 significa que você não precisa mais utilizar a CPU e GPU separados, pois ambos os processadores podem utilizar as mesmas partes de dados ao mesmo tempo. Eles acabam trabalhando de uma forma em que um completa a função do outro.

PROCESSADORES DO PS4 E XBOX ONE

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