Apostila de Jogos Android

11997 palavras 48 páginas
2ª Edição
De : Luciano Alves da Silva (lucianopascal@yahoo.com.br) www.apostilaandroid.net ApostilaDeAndroid

Rio de Janeiro – Abril 2014

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Sobre o Autor da Apostila
Luciano Alves da Silva é Bacharelado em Ciência da Computação pela UNISUAM e Pós-Graduado em Docência do Ensino Superior pelo Instituto A Vez do Mestre
(Universidade Cândido Mendes - UCAM). Possui conhecimento e domínio das linguagens de programação Pascal, Java, C/C++, C#, Visual Basic, Delphi, PHP e
HTML. Já criou Ambientes de Desenvolvimento Integrado (conhecidos como IDE) como o MakeWare (que trabalha com as linguagens Pascal, C++ e Java) e o
AlgoWare (interpretador de algoritmos).
É autor também dos seguintes livros, pela editora AGBOOK
- Aprenda Passo a Passo a Programar em Android – Guia Essencial para
Desenvolvedores
- Desenvolvendo Jogos com a Plataforma XNA – Guia para Desenvolvedores.
- Desenvolvendo Jogos com a Ferramenta RPG Maker VX– Guia do Usuário.

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Apresentação
Este material é dedicado para aqueles que desejam desenvolver jogos em 2D voltados para a plataforma Android, através da ferramenta de desenvolvimento
Eclipse com o Android SDK (usando o Android Developer Tools).
Este material é completo, não é necessário adquirir nenhuma Apostila de Android disponível no site para este aprendizado sobre jogos. O usuário que tenha interesse em desenvolver jogos para essa plataforma, precisa possuir conhecimentos básicos sobre linguagens de programação (de preferência Java ou suas derivadas C++/C#) e algoritmos.

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