ameba
Material: Nenhum
Disposição: O grupo deve ser dividido, e uma pessoa é escolhida para ser o pegador, o restante deverá fugir.
Desenvolvimento: O pegador e os fugitivos devem se mover lentamente. Se o pegador conseguir apanhar sua presa, os dois passam a formar uma ameba que continua a se movimentar o mais devagar possível. Quando uma quarta pessoa se juntar ao grupo. a ameba vira adulta e deve então se dividir em duas amebas adolescentes. As duas amebas continuam a caçada. O jogo termina quando todos fizerem parte da ameba, e agora podem cantar e dançar pelo espaço do jogo.
Objetivos:
a) Estimular a cooperação
b) Desenvolver habilidades motoras, tais como: andar, correr, saltar etc.
c) Proporcionar descontração e alegria.
Joga e pega
Local: varido
Idade: acima de 4 anos
Material: bola macia ou saco de feijão
Descrição da Atividade: Façam duas linhas no chão ou gramado. Cada linha deverá ter mais ou menos 1 metro de comprimento. Elas deverão ser paralelas e estar a 3 metro de distância uma da outra. Variem a distância conforme a habilidade dos participantes. Uma das linhas será de recepção. A outra será a linha de arremesso. Façam uma fila única de jogadores atrás da linha de recepção, de modo que todos possam ver a linha de arremesso. Um jogador ficará atrás desta linha, de frente para os recptadores. Preparar, apontar, jogo! A bola é arremessada em direção ao primeiro receptador. Aquela bola deverá ser bem arremessada para que possa ser bem recebida. Se o receptador não agarrar a bola, então o arremessador deverá tentar jogá-la novamente. Assim que a bola for agarada, o receptador correrá o mais rápido possível para trás da linha de arremesso, ao mesmo tempo em que o arremessador, e o jogo va seguindo deste modo, até que todos tenham arremessado e recebido a bola. Para aumentar o desafio e as estratégias cooperativas, inserir tempo a ser superado pelo(s) grupo(s). Os grupos podem ser formados por 8 a 12 participantes. Em caso de mais, divida em