Algoritmo
APOSTILA DE LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
CAP
Criação de Algoritmos e Programas
PROFESSOR ALYSSON PARADZINSKI
SUMÁRIO
PROFESSOR ALYSSON PARADZINSKI 1 2
INTRODUÇÃO 22
INTRODUÇÃO 22
O trabalho a que me propus é resultado de minha experiência em ministrar a disciplina CAP (criação de Algoritmos e Programas) durante os 3 últimos anos, motivado pela falta de texto relacionado às condições e necessidades do curso. 22
O objetivo principal da Lógica de Programação é demonstrar técnicas para resolução de problemas e consequentemente automatização de tarefas. 22
O aprendizado da Lógica é essencial para formação de um bom programador, servindo como base para o aprendizado de todas as linguagens de programação, estruturadas ou não. 22
De um modo geral esses conhecimentos serão de supra importância pois ajudarão no cotidiano, desenvolvendo um raciocínio rápido. 22
Partindo do princípio que “a única coisa constante no mundo é a mudança”, forneço abaixo meu endereço eletrônico para que você possa me ajudar, enviando críticas, elogios ou sugestões que servirão para o eterno aprimoramento desse trabalho. 22
ALGORITMO 23
ALGORITMO 23
Um Algoritmo é uma seqüência de instruções ordenadas de forma lógica para a resolução de uma determinada tarefa ou problema. 23
ALGORITMO NÃO COMPUTACIONAL 23
ALGORITMO NÃO COMPUTACIONAL 23
Abaixo é apresentado um Algoritmo não computacional cujo objetivo é usar um telefone público. 23
Início 23
1.Tirar o fone do gancho; 23
2.Ouvir o sinal de linha; 23
3.Introduzir o cartão; 23
4.Teclar o número desejado; 23
5.Se der o sinal de chamar 23
5.1 Conversar; 23
5.2 Desligar; 23
5.3 Retirar o cartão; 23
6. Senão 23 6.1 Repetir; 23
Fim. 23
PROGRAMA 24
PROGRAMA 24
Um programa é um Algoritmo escrito em uma linguagem computacional. 24
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 24
LINGUAGENS DE PROGRAMAÇÃO 24
São Softwares que