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DROPBOX
Um dos sistemas de nuvem mais utilizados atualmente, o DropBox, criou um elemento simples de gamificação. O que qualquer usuário do DropBox deseja? Espaço.
Dessa forma, a empresa criou uma gamificação simples, mas eficaz: se o usuário realizar algumas tarefas irá ganhar mais espaço. Como realizar um tour e conhecer os serviços da empresa e convidar amigos, caso se cadastrem, o usuário ganha alguns MBs. Como a conta gratuita só oferece 2G de armazenamento, muitos usuários realizaram tais tarefas em busca de mais espaço.

WAZE
É quase lei: dirige e tem um smartphone? Com certeza essa pessoa tem o aplicativo Waze instalado.
Isso porque o APPajuda a vida dos motoristas em diversos aspectos, alertando sobre acidentes, perigos, polícia ou engarrafamentos, tudo compartilhado por outros motoristas em tempo real.
Ao compartilhar informações ou percorrer vias em que há pequenos “brindes virtuais” – como doces – o usuário vai evoluindo do ranking. Como o aplicativo começou a veicular publicidade – aqui em Natal a Jac Motors (Roberto Freire) já está no mapa – a gamificação será ainda mais direcionada, induzindo que o motorista opte por vias que ofereçam alguma bonificação.

NIKE
Em 2011, a Nike criou um jogo online em que os jogadores podiam ajudar aos atletas a se aquecer, enquanto eles treinavam no frio.
Os jogadores que conseguiram obter as maiores pontuações competiram por uma viagem para conhecer um dos atletas.
Mas a gamificação não foi idealizada apenas para divertir, pois o site também permitia que os usuários comprassem as roupas de inverno usadas por cada um dos atletas. A marca usou um jogo para mostrar aos usuários os novos produtos.

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