Unidade 3 Processo de Design

2022 palavras 9 páginas
Interface HumanoComputador (IHC)
Unidade 3 – O Processo de Design
Sistemas de Informação
Professor: Rommel Vieira Carneiro | rommelcarneiro@pucminas.br

Tópicos







Apresentação da disciplina
Introdução a IHC
Fundamentos teóricos
Processo de Design
Avaliação de IHC
Projeto de estrutura e interação

Fonte: material adaptado de Rogers (2011)

Processo de Design
• Introdução
• O que é design?
• Abordagens dos
Processos de Design
• Questões práticas
• Design centrado no usuário (UCD)
• O que é UCD?
• Envolvimento do usuário • Benefícios do UCD
• Comparação de abordagens • Modelos de Processos
• Design Or. a Objetivos
• Design de Interação
• Design Thinking

Curso: Sistemas de Informação | Disciplina: Interface Humano Computador
Professor: Rommel Vieira Carneiro

2

Introdução – O que é design?

design
/dɪ'zajn/
substantivo masculino

É a concepção de um produto (máquina, utensílio, mobiliário, embalagem, publicação etc.), especificamente no que se refere à sua forma física e funcionalidade. Curso: Sistemas de Informação | Disciplina: Interface Humano Computador
Professor: Rommel Vieira Carneiro

3

Introdução – O que é design?

design
Em sistemas de informação

É o projeto de produtos interativos para apoiar o modo como as pessoas se comunicam e interagem em seus cotidianos, seja em casa ou no trabalho.
(Rogers, 2011)

Curso: Sistemas de Informação | Disciplina: Interface Humano Computador
Professor: Rommel Vieira Carneiro

4

Introdução
Abordagens dos processo de design
 Design centrado no usuário
 O usuário é quem sabe o que é melhor e o designer atua como um tradutor das necessidades e objetivos destes usuários na criação de uma solução de design.

 Design centrado em atividades
 O foco está no comportamento do usuário nas atividades que este desempenha, ao invés dos seus objetivos e suas necessidades.

 Design de sistemas
 Uma abordagem estruturada, rigorosa e holística, que se concentra no contexto.
É particularmente apropriada para problemas

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