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3130 palavras 13 páginas
UML

Análise Orientada a Objetos
(OOA)

Conceitos:
- Objetos : Em sistema de software objetos são agentes que agem interligados entre si, onde cada objeto realiza tarefas específicas e, através dessa interação, uma tarefa computacional é realizada. - UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada) Linguagem padrão de diagramação, onde se visualizam os resultados da análise e do projeto.

 A Análise Orientada a Objetos (OOA) é um processo de desenvolvimento de sistemas

que utiliza o conceito de objetos que interagem entre si e, através dessa interação, realizam tarefas computacionais.

 O ponto de partida para a OOA é criar um modelo descritivo contendo informações do

projeto. Podemos chamar este artefato de proposta técnica, já que é ela que vai conter detalhes do problema a ser solucionado, objetivo do projeto, casos de uso, requisitos funcionais e não funcionais, as atividades do sistema e soluções propostas.

 Utilizando-se de padrões da UML, os requisitos do sistema são especificados,

construindo artefatos necessários para documentação ao nível desejado.

 Durante todo o ciclo de vida do desenvolvimento (análise e programação), são gerados

alguns diagramas que representam os objetos de análise, sendo eles: diagrama de caso de uso, de classe, de objeto, de componente, de implantação, de atividade, de estado, de colaboração e de sequencia.

Ciclo de Vida

Construção
Concepção
Transição
Elaboração

 A fase de concepção incorpora o estudo de viabilidade e uma parte da análise de

requisitos.

 A fase de elaboração incorpora a maior parte da análise de requisitos, a análise de domínio

e o projeto.

 A fase de construção corresponde à programação e testes.
 A fase de transição consiste na instalação e manutenção do sistema.

 Os casos de uso especificam o comportamento do sistema em partes, ou seja, o

conjunto de cenários onde, cada cenário possui uma sequencia de passos que

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