Tutorial Construct 2

5959 palavras 24 páginas
Iniciando
Agora que está configurado, inicie o Construct 2. Clique no botão File (arquivo) e selecione New (novo). Construct 2 mantém todo o projeto em um único arquivo .capx pra gente. Você agora deve estar vendo um layout vazio - que é a área de desenho onde você cria e posiciona os objetos. Pense no layout como um fase ou um menu de um jogo.

Inserindo objetos
Plano de Fundo
(Tiled Background)
A primeira coisa que queremos é um plano de fundo que se repita. O Tiled Background pode fazer isso pra gente. Primeiro, aqui está a sua textura de background - clique com o botão direito do mouse e salve em algum lugar no seu computador:

Agora, clique duas vezes em um espaço dentro do layout para inserir um novo objeto. (Depois, se estiver cheio, você pode também clicar com o botão direito e selecionar Insert new object (inserir novo objeto). Uma vez que aparecer o diálogo do Insert new object, clique duas vezes no objeto Tiled Background para inserí-lo.

Um ponteiro em forma de cruz aparecerá para indicar onde será inserido o objeto. Clique num local próximo ao meio do layout. O texture editor (editor de texturas) abrirá para você inserir a textura. Vamos importar a imagem que você salvou anteriormente. Clique no ícone de arquivo para carregar a textura do disco, encontre e selecione o arquivo que você baixou.

Feche o editor de texturas clicando no X no canto superior direito. Se você for questionado, certifique-se de salvar! Agora você deve visualizar o objeto tipo Tiled Background no layout - o nosso plano de fundo. Vamos redimensionar para cobrir todo o layout. Confirme que o objeto está selecionado, a Properties Bar (barra de propriedades) à esquerda deve mostrar todas as configurações do objeto, incluindo seu tamanho e posição. Configure sua posição para 0,0 (canto superior esquerdo do layout), e seu tamanho para 1280,1024 (o tamanho do layout).

Vamos verificar nosso trabalho. Segure a tecla control e role para baixo a roda do mouse para

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