Trabalho Multimidia
Plataformas são os computadores utilizados para criação e reprodução de títulos em multimídia. A principal distinção é baseada no papel que o computador irá desempenhar.
Plataforma de entrega - É a estação do usuário final, onde o produto multimídia será executado.
Plataforma de desenvolvimento - É a estação onde o desenvolvedor usa para a criação de aplicativos multimídia, podendo ser distinguido em especializações:
Plataformas de autoria, onde o produto é programado e integrado;
Plataformas de criação do material, onde são criados materiais de imagens, sons e animações por materiais em mídia convencional ou digital.
Ambiente Windows
O Windows possui uma arquitetura aberta, que possibilita a combinação de placas, componentes e programas de vários fabricantes diferentes.
As primeiras versões do Windows de maior utilização foram as versões 3.0 e 3.1. Logo após, surgiram as versões 95, 98, Me e NT. Uma das mais famosas é o Windows XP, e as mais recentes são o Seven e o Windows 8. A versão Server utiliza-se em servidores, e a versão CE, em sistemas embutidos, como jogos, telefones celulares e tablets. A partir da versão NT, o Windows deixou de ser baseado no código herdado do ambiente MS-DOS.
Os aplicativos têm acesso aos dispositivos e arquivos através de chamadas de procedimento que o Windows analisa e encaminha aos Drivers, que são programas específicos para cada dispositivo. Portanto, os fabricantes de Hardware têm que fornecer apenas o driver de seus dispositivos para cada variante do Windows.
Ambiente Unix e Similares
O sistema Unix foi originalmente desenvolvido em 1969, nos laboratórios da AT&T, por um grupo de integrantes muito conhecidos na Ciência da Computação, como Ken Thompson e Dennis Ritchie.
As plataformas Unix não têm o mesmo grau de padronização que as plataformas Windows, e normalmente não é possível transportar códigos binários entre máquinas de fabricantes diferentes. As funções e recursos do Unix foram imitados por vários