TRABALHO FINAL DE SEMINARIO 2013
1 INTRODUÇÃO _____________________________________________________05
2 HISTÓRIA DO VIDEO GAME__________________________________________06
2.1 Jogo Eletrônico____________________________________________________06
3 PLATAFORMAS ____________________________________________________07
3.1 Gêneros _________________________________________________________07
4 METODOLOGIA ____________________________________________________08
5 ANEXO S__________________________________________________________10
REFERECIAS BIBLIOGRÁFICAS ________________________________________11
1. INTRODUÇÃO
Neste trabalho apresentado as pesquisas feitas com o 1° ano da Escola Engenheiro Parobé, foram sobre quais dispositivos eletrônicos são mais usados atualmente para jogar. Também apresenta a história do vídeo game desde 1961, também mostra que os jogos eletrônicos atraem todas as idades desde a década de 1970.
2. A HISTÓRIA DO VIDEO GAME
30 de julho de 1961. Há mais de 45 anos, um grupo de estudantes do Massachusetts Institute of Technology (MIT) testava pela primeira vez "Spacewar!", um jogo eletrônico desenvolvido em um enorme computador que custava milhares de dólares.
Tendo o grosso de seu programa feito por Steve "Slug" (Lesma) Russell, com o auxílio de seus colegas Dan Edwards, Alan Kotok, Peter Sampson e Martin Graetz, esses auto-proclamados precursores dos 'geeks' (ou nerds, como conhecidos aqui no Brasil) se inspiraram nos livros do autor E. E. "Doc" Smith para criar seu jogo de batalha espacial.
O programa foi inteiramente desenvolvido no DEC PDP-1, um daqueles antigos computadores que ocupavam uma mesa inteira (e você não se perguntava a razão de chamarmos os computadores de hoje de 'micros'). Nessa época não existiam computadores caseiros, e os criadores de "Spacewar!" não pensavam em ganhar dinheiro com a invenção - quem iria comprar um aparelho de 120.000