Totem Cauru

3164 palavras 13 páginas
SUMÁRIO
INTRODUÇÃO 3
1. COPA DO MUNDO 4
1.1. Introdução 4
1.2. Tabela 4
1.3. Cidades envolvidas 4
2. MODELO DO PROJETO DO TERMINAL 6
2.1. Introdução 6
2.2. Características Básicas do Hardware Proposto 6
2.3. Características do Sistema Operacional Proposto 6
2.4. Principais Pontos Estratégicos dos Terminais 6
3. CARACTERÍSTICAS BÁSICAS DA APLICAÇÃO PROPOSTA 7
3.1. Consulta aos Jogos 7
3.2. Consulta as Principais Atrações da Cidade 7
3.3. Consulta Informações Úteis 7
4. FUNÇÃO SOCIAL DO PROJETO 8
5. ADERÊNCIA DO PROJETO À PRESERVAÇÃO DO MEIO AMBIENTE E DESENVOLVIMENTO SUSTENTÁVEL 9
6. RELACIONAMENTO DE CADA DISCIPLINA COM O DESENVOLVIMENTO DO PIM 10
6.1. Estatística 10
6.2. Fundamentos de Sistemas Operacionais 10
6.3. Lógica 10
6.4. Princípios de Sistemas de Informação 10
6.5. Organização de Computadores 10
6.6. Desenvolvimento Sustentável 10
6.7. Comunicação Aplicada 10
7. Conclusão 12
Bibliografia 13
GLOSSÁRIO 14
LISTA DE ABREVIATURAS E SIGLAS

CBF – Confederação Brasileira de Futebol
FIFA – Federação Internacional de Futebol Associados
CPTM – Companhia Paulista de Trens Metropolitana
SAMU – Serviço de Atendimento Móvel de Emergência
ONGs – Organizações Não Governamentais
HD – Hard Disk (Disco Rígido)
CO2 – Dióxido de Carbono
SO – Sistema Operacional

Introdução

O projeto abaixo proverá de um terminal eletrônico (Totem) cuja sua função é repassar aos turistas e visitantes informações precisas a respeito pontos turísticos , atrações e jogos durante a copa e rotas de acesso para os locais dos mesmos. O terminal ficará disponível nas cidades sedes. é composto por um sistema dinâmico, prático, rápido e seguro, onde o usuário não terá dificuldade no seu manuseio e não perderá muito tempo no acesso, ocasionando assim, um grande fluxo de pessoas acessando o terminal diariamente. Sua parte estrutural foi projetada com base no desenvolvimento sustentável, onde haverá um consumo mínimo de energia com a utilização de processadores com baixo consumo de energia,

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