Tipos de programação

677 palavras 3 páginas
Redes de Computadores

Assembly ou linguagem de montagem
É uma notação legível por humanos para o código de máquina que uma arquitetura de computador específica usa. A linguagem de máquina, que é um mero padrão de bits, torna-se legível pela substituição dos valores em bruto por símbolos chamados mnemónicos.
Ao contrário do que acontece nas linguagens de alto nível, existe (até certo ponto) uma correspondência de 1 para 1 entre a linguagem de montagem simples e a linguagem de máquina. Por isso a tradução do código de montagem em código de máquina não é chamada compilação, mas montagem.
A maioria dos processadores só consegue manipular os dados que estão em registradores e a linguagem de montagem facilita o trabalho direto com os registradores.
Criada na década de 50, foi das primeiras linguagens de programação a aparecer. Ela usa uma sintaxe complicada e "exageradamente" difícil, isto porque, antes da década de 50 os programadores de máquinas tinham que escrever instruções em código binário. É considerado uma linguagem de baixo nível, pois tudo o que o processador interpreta tem que ser descrito pelo programador. * Vantagens: programas extremamente rápidos e pequenos. * Desvantagens: tempo de desenvolvimento lento e sujeito a erros; código preso a uma arquitetura

Bibliografia: http://pt.wikibooks.org/wiki/Introdu%C3%A7%C3%A3o_%C3%A0_programa%C3%A7%C3%A3o/Linguagens_de_programa%C3%A7%C3%A3o#Assembly http://pt.wikipedia.org/wiki/Assembly
PHP (Personal Home Page)
O PHP apareceu em 1994 criados por Rasmus Lerdorf e pretendeu revolucionar o mercado de linguagens na criação de scripts para a internet. Realmente é uma linguagem excepcional onde é permitido fazer tudo o que os CGIs faziam inclusive mais coisas ainda; é uma linguagem interpretada livre e utilizada para gerar conteúdo dinâmico na World Wide Web.] * Vantagens: facilidade de implementação e execução. * Desvantagens: certa lentidão, que depende do ambiente onde foi instalado

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