TAC - Multimidia

1037 palavras 5 páginas
CAÇA NÍQUEL LAS VEGAS

Projeto da disciplina Tópicos Avançados em Computação apresentado ao Curso de Bacharelado em Ciência da Computação da Universidade Nove de Julho como requisito parcial para obtenção do grau de Bacharel em Ciência da Computação.

Prof. Diego Queiroz

SÃO PAULO
2013

SUMÁRIO
1 INTRODUÇÃO 4
2 METODOLOGIA 5
3 ELEMENTOS DO GAME 13
4 DESENVOLVIMENTO 14
5 CONCLUSÃO 15

1 INTRODUÇÃO
Os jogos eletrônicos além de divertidos são atrativos para usuários interagirem cada vez mais com as novas tecnologias. O caça-níquel é um tipo de jogo existente no mercado digital, geralmente disponível em sites de jogos online e com uma variedade de animações relacionadas à história do console.
O estudo das tecnologias e a defasagem de jogos que envolvem diversão e estratégia nos deram a idéia de criar uma emocionante história. O console criado requer estratégia e sorte, assim o usuário estará cada vez mais ligado às etapas do jogo.
A ideia supera as expectativas convencionais de moedas e frutas no ambiente do jogo, onde o usuário se envolve com o personagem, joga com emoção e adrenalina e sempre a fim de chegar à próxima etapa com uma boa colocação, a frente dos outros jogadores do console.
O jogo é acessível a todos os públicos, tanto para aqueles que gostam de jogo interativo e jogo de estratégia, tanto para aqueles que são menos ligados nesse tipo de jogo, os dois tipos de público irão se divertir com o caça-níquel Las Vegas, a vontade de vencer, de estar no ranking dos melhores jogadores de Las Vegas irá aumentar a vontade e o interesse de entrar no mundo dos jogos de azar.
2 METODOLOGIA
O jogo foi desenvolvido em ambiente web, utilizando o programa XXXXX, gerando os códigos abaixo para representação do jogo.
O jogo também realiza a atualização do ranking em uma página web, que fica localizada na página principal do jogo.

Fluxogramas
2.1 Tela Inicial

Jogar

Sair 2.2 Tela Jogo

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