Sistemas Digitais

1990 palavras 8 páginas
Resumo – O msp430 e um elemento de grande utilização em diversos seguimentos, desta forma a concepção deste projeto visa na aplicação do conhecimento adquirido ao longo do semestre sobre o dispositivo e suas ferramentas, como a aplicação deveria ser em torno do esporte, pois no Brasil neste momento acontece a Copa do Mundo e daqui a dois anos as olimpíadas no Rio de Janeiro foram pensadas formas de criar uma aplicação que ajudasse no esporte, foi decidido então criar equipamentos de taekwondo que auxiliasse o juiz mostrando as regiões atingidas pelo oponente.

Palavras-chave: Msp430, Taekwondo, Colete, Bluethooth, LCD.
1. PROCEDIMENTOS EXPERIMENTAIS
1.1. OBJETIVOS

O projeto tem como função colocar em pratica o conhecimento adquirido sobre o dispositivo estudado ao longo da matéria o Msp430, assim o projeto pede a criação de um protótipo ligado ao esporte, desta forma foi decidida a criação de equipamentos de Taekwondo automatizados, auxiliado os juízes quanto à pontuação atribuída a cada golpe valido aplicado ao oponente. Os equipamentos criados foram o colete e o capacete.

1.2. MATERIAIS UTILIZADOS

2 MSP430 LauchPad
Code Composer Studio v5.5.0
2 MSP430G2553
2 Modulo bluetooth
5 Botões de papelão
2 Botões push-pull
1 Display LCD 16x02
Protoboard
Cabos machos e femea.
1.3. INTRODUÇÃO TEORICA

Ao longo de diversos anos o esporte vem passando por algumas situações em que houve o favorecimento de algumas equipes desta forma a inclusão da tecnologia no esporte a partir do fim do século XX, para que a arbitragem cometesse os menores erros possíveis e fosse atribuído pontos ou tempos justos aos atletas.
A inclusão da tecnologia no esporte trouxe diversos benefícios, mas a sua inclusão nem sempre foi bem aceite ou até mesmo rejeitada em diversos casos. Nas artes marciais a tecnologia não se faz tão presente, por ser esportes de muito contato a aplicação de tecnologia aos atletas se torna difícil.
Dentre as artes marciais existem algumas em

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