Simulado Padroes de Projeto de Software

548 palavras 3 páginas
22/06/2015

BDQ Prova

PADRÕES DE PROJETO DE SOFTWARE Fechar

Simulado: CCT0075_SM_201201233887 V.1
Aluno(a): MICHEL PEREIRA DA NOBREGA MARINHO
Desempenho: 0,5 de 0,5

Matrícula: 201201233887
Data: 08/06/2015 19:44:40 (Finalizada)

1a Questão (Ref.: 201201839167)

Pontos: 0,1 / 0,1

O General Responsability Assignment Software Pattener que define a responsabilidade: De se criar camadas que forem necessárias para melhor organizar o projeto. Se denomina?
Information Expert
Controller

Pure Fabrication
Indirection
Variation

2a Questão (Ref.: 201201850892)

Pontos: 0,1 / 0,1

Especificar os tipos de objetos a serem criados usando uma instância como protótipo e criar novos objetos ao copier este protótipo. Para qual padrão de projeto a afirmação se relaciona?
Abstract Factory
Adapter
Observer

Nra
Memento

3a Questão (Ref.: 201201376243)

Pontos: 0,1 / 0,1

(FCC­2011) Para modelar sistemas que utilizam componentes reutilizáveis podem ser utilizados dois tipos de padrões de interesse ­ os design patterns e os frameworks.
Com relação ao tema, considere as asserções a seguir.
Nas aplicações Java EE, o design pattern JavaServer Faces utiliza o framework MVC para representar o fluxo sequencial de comunicação entre as camadas. O MVC permite representar e entender a comunicação existente entre os componentes da aplicação
PORQUE
quando se utiliza o MVC em aplicações web desenvolvidas com Java, a requisição do cliente é normalmente interceptada por uma servlet de controle (Controller). Essa servlet manipula o processamento inicial da requisição, acessa os componentes do modelo (Model) e geralmente determina qual será a página (View) que irá mostrar o conteúdo de resposta da requisição.
Acerca dessas asserções, é correto afirmar:

A primeira asserção é uma proposição falsa, e a segunda, uma proposição verdadeira.
A primeira asserção é uma proposição verdadeira, e a segunda, uma proposição falsa.
As duas asserções são proposições verdadeiras, mas a

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