Resumo - ergonomia do objeto

2102 palavras 9 páginas
Resumo – Ergonomia do Objeto – Páginas de 218 à 243

Ambiente Comercial – Locadora de Vídeo
A locadora de vídeo nada mais é do que um tipo de loja que tem como função principal o comércio que enfatiza predominantemente o sistema de empréstimo ou aluguel de filmes. Pegaremos a empresa BLOCKBUSTER como exemplo. Complementando o aluguel de filmes, também temos a venda de inúmeros outros itens como fitas de vídeo, DVDs e vídeo games, além de doces, sorvetes, chocolates e outros de gênero alimentício. Esta loja é o modelo ideal para análise, vista a convergência das interfaces das áreas do design do ambiente, do design do produto, do design gráfico e da arquitetura. Podemos então detalhar:
Arquitetura
Com estilos arquitetônicos diferenciados, as lojas da franquia BLOCKBUSTER se localizam em pontos comerciais estratégicos. De bom porte dimensional, possuem grandes estacionamentos, áreas transparentes que permitem a visualização do interior da loja por quem está de fora e possui um excelente estudo de fluxo, facilitando todo o trâmite para a locação de filmes.
Design do Ambiente
O espaço interior e o design gráfico podem ser caracterizados pelos seguintes aspectos: * Componentes gerais: Conjunto de postos de atividades onde se localizam os funcionários atendentes que orientam os usuários e comercializam os produtos. * Suportes de comunicação visual: placas, faixas, cartazes, etc. * Equipamentos: tvs utilizadas para promoção dos filmes. * Conforto ambiental: ventilação, temperatura e iluminação * Revestimento, acabamentos e tratamentos cromáticos de superfície: pisos, paredes, tetos e forros sempre em concordância com o restante do ambiente. * Arranjo físico-espacial: organização espacial de todos os componentes.
Design gráfico
A configuração geral das lojas BLOCKBUSTER contempla soluções ergonômicas satisfatórias. Entretanto, uma ressalva a ser feita se refere aos postos de trabalho de seus atendentes que consideramos inadequados em

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