Regras II InterLUSP Manual De Regras V1

3524 palavras 15 páginas
MANUAL DE REGRAS
II InterLUSP ­ 2º InterUSP dos Legends
2º Semestre de 2014

1. Informações Gerais 1.1 Método de Competição
5 vs. 5 (cinco contra cinco). 1.2 Mapas Permitidos
Summoner’s Rift. 1.3 Modo
Torneio Competitivo. 1.4 Banimentos por Time
Cada time poderá banir até três campeões diferentes. 1.5 Time vencedor (de cada partida)
Será considerado como o time vencedor da partida, aquele que destruir o
Nexus inimigo ou forçar a equipe adversária a se render. 1.6 Duração dos Jogos
A previsão de duração de cada jogo é de 30 minutos, porém não existe tempo limite para a duração dos jogos. A partida acaba somente quando uma das equipes vencer, conforme especificado no item 1.5 acima ou caso cinco jogadores de uma mesma equipe se desconectarem. 1.7 Datas do Torneio
01 de Novembro de 2014 ­ Sábado
02 de Novembro de 2014 ­ Domingo 1.8 Identificação das Salas
Nome da Sala: “#InterLUSP – Jogo n”
O ‘Jogo n’ será definido nas chaves do torneio, sendo n o número do jogo, como por exemplo “Jogo 1”
“Jogo 2” etc. Permitindo aos jogadores que achem seus jogos. Senha Padrão: “ chupa mackenzie


2. Inscrição 2.1 Taxa de Inscrição
R$0,00 ­ Evento gratuito. 2.2 Período de Inscrição
Início: 23h59 do dia 10 de Outubro de 2014.
Encerramento: 23h59min do dia 30 de Outubro de 2014. 2.3 Local da Inscrição
Inscrições Online pelo Link: http://tinyurl.com/InterLUSP02­2014­Inscricao // É responsabilidade de cada time enviar as informações corretas. 2.4 Limite de Times Participantes
32 Equipes. 2.5 Limite de Times Inscritos
Ilimitado.

2.6 Prioridade de Participação
A prioridade de participação dos times será feita pela ordem de inscrição.
Após 32 inscrições, o restante irá para a Lista de Espera. 2.7 Lista de Espera
Começando pelo 33º Time

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