Projetos de Software

1789 palavras 8 páginas
UNIVERSIDADE DE UBERABA

UML

UBERABA
2014
RENATA MIRIAM DE OLIVEIRA SANTOS
TAÍLA APARECIDA RODRIGUES

UML

Trabalho apresentado ao curso de Sistemas de Informação da Universidade de Uberaba, como requisito para obtenção de título de Bacharel em Sistemas de Informação.
Professor: Roberto Silva Araújo Assis

UBERABA
2014

SUMÁRIO

INTRODUÇÃO
A UML (Unified Modeling Language ou Linguagem de Modelagem Unificada) é uma linguagem visual utilizada para modelar sistemas computacionais por meio do paradigma de Orientação a Objetos. Essa linguagem tornou-se, nos últimos anos, a linguagem padrão da modelagem de softwares adotada internacionalmente pela indústria de Engenharia de Software.
É preciso deixar bem claro que UML não é uma linguagem de programação e sim de modelagem, cujo o objetivo é auxiliar engenheiros de software a definir as características do software, tais como seus requisitos, seu comportamento, sua estrutura lógica, dinâmica dos processos e até suas necessidades físicas em relação ao equipamento sobre o qual o sistema deverá ser implantado.

A HISTÓRIA DO UML A UML surgiu da união de três metodologistas de modelagem: o método de Booch, o método de OMT (Object Modeling Technique) de Jacobson e o método OOSE (Object Oriented Software Engineering) de Rumbaugh. Essas eram até meados da década de 90, as três metodologias de modelagem orientada a objetos mais populares entre os profissionais da área de desenvolvimento de software. A união dessas metodologias contou com o amplo apoio da Rational Software, que incentivou e financiou a união das três metodologias. Essa fusão ocorreu em 1996, onde foi lançado a primeira versão do UML. Logo após o lançamento diversas empresas de grande porte atuantes na área de modelagem e desenvolvimento de software passaram a contribuir com o projeto fornecendo sugestões

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