Projeto Aprendendo Brincando

598 palavras 3 páginas
Licenciatura em Computação Disciplina: Metodologia e Pratica do ensino da computação I

Projeto: Aprendendo Brincando

Discentes: Peterson Rodrigues, Suelen Menezes, Udenilson.

PORTO SEGURO
2015
Projeto: Aprendendo Brincando
Justificativa:
Os jogos na educação tem sido um dos grandes meios de estimulação do desenvolvimento cognitivo e de aprendizagem. Essa atividade é significativa por que desenvolvem as capacidades de atenção, memória, percepção, sensação e todos os aspectos básicos referentes à aprendizagem. Porem é preciso que esses jogos tenham um fundamento teórico bem estruturado, assim como deve estar adequado a cada facha etária do estudante. Como afirma o psicanalista Winnicott (1975) “É no brincar, e somente no brincar, que o individuo, criança ou adulto, pode ser criativo e utilizar sua personalidade integral; e é somente sendo criativo que o individuo descobre seu eu”.
A matemática tem sido considerada a vilã por muitos alunos durante sua vida acadêmica, muitos se formam e não sabe fazer uma operação matemática simples sem utilizar uma calculadora, o projeto foi pensado para trabalhar a matemática nas escolas em suas varia nomenclaturas de uma forma mais simples, divertida e descontraída em que todos entendam e gostem de estar estudando.

Objetivos:
Trabalhar o raciocínio logico;
Desafiar suas potencialidades;
Utilizar atividades que desafie o aluno a aprender;
Aguçar a curiosidade;
Ampliar o conhecimento;
Ampliar a atenção;

O projeto aprendendo brincando tem o objetivo de trabalhar o raciocínio logico do aluno de forma que ele tenha interesse em aprender cada vez mais a matéria proposta, utilizando uma atividade que desafie a sua inteligência e sua capacidade de raciocínio logico, aguçando sua curiosidade para que o aluno tenha sempre interesse em aprender mais, ampliando assim seu conhecimento e seu desejo de busca de novos desafios no âmbito escola.
Metodologia:
A metodologia será apresentada através da utilização da

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