PROGRAMAÇÃO

3623 palavras 15 páginas
Tutorial de ActionScript 3
João Guilherme Brant
Esse tutorial deverá para um leitor dar uma vaga ideia de como começar a desenvolver aplicativos no Flash usando ActionScript. Esse tutorial foi elaborado para rápida leitura e, para conhecimento aprofundado, assim como para aplicações específicas, novas pesquisas deverão ser realizadas. O próprio flash tem um grande base da dados de ajuda, que pode ser utilizada ao lado desse tutorial.
Lembrando que o conhecimento de inglês ajuda – e muito – na hora de programar alguma coisa.
Esse tutorial foi pensado para pessoas de nível básico. Caso você já programa, pule as partes de Sintaxe, Variáveis e Operadores e Funções.
O que é Actionscript
Fonte: Wikipedia
ActionScript é uma linguagem de programação orientada a objetos baseada em ECMAScript, utilizada principalmente para construção de aplicações RIA (do inglês RIA: Rich Internet Applications (Aplicações Ricas de Internet)). É executada em uma máquina virtual (AVM - "ActionScript Virtual Machine", atualmente na versão 3 que está disponível no Adobe Flash Player (pluginencontrável em navegadores Web) e também no ambiente Adobe AIR.
Sintaxe
Para todo tipo de linguagem de programação existem regras para as quais devem ser seguidas para que o computador entenda o que deve ser feito.
O código é lido pelo computador linha a linha. Para maior entendimento (mas não é necessário), é usual ao final de cada linha colocar o ponto-e-vírgula(“;”).
O ponto-e-vírgula também pode ser usado para terminar uma instrução no meio de uma linha, pra colocar outra na mesma linha.
Cada linha aqui, é uma instrução. Instrução pode ser a declaração de uma variável, a manipulação de variáveis de dados, uma chamada de uma função.
(Veremos tudo adiante). Enfim, saiba que o computador lida com o código instrução após instrução, uma a uma.
Veja:
//Comentário instrução1; instrução2;

instrução3; instrução4; instrução5;
//...

Aqui, primeiro o computador lê a instrução1,

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