programação

Páginas: 13 (3040 palavras) Publicado: 22 de outubro de 2013
Programação de
Computadores

Unidade I

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PLANO DE ENSINO, OBJETIVOS, CONTEÚDOS GERAIS E EXERCÍCIOS
Programaçãode computadores
Plano de ensino e exercícios

OBJETIVOS GERAIS
• Desenvolver o raciocínio do aluno pela exposição de uma sequência de soluções de problemas
práticos em computador.
• Habilitá‑lo a enfrentar a formulação lógica de problemas com os quais terá de lidar em sua
vida profissional.
• Dar ênfase à necessidade de clareza de raciocínio, planejamento prévio e exatidão na aplicaçãodo
método escolhido.
• Desenvolver questões que integram as demais disciplinas da matriz curricular.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
• Habilitar o aluno a formular um método para solução de um problema numérico, detalhar essa
solução na forma de um algoritmo viável, apresentar esse algoritmo na forma de diagrama de
blocos, linguagem algorítmica e, finalmente, codificado em uma linguagemestruturada.
• Exercitar o aluno no teste e depuração de seus programas.
• Encorajá‑lo a desenvolver algoritmos próprios para alguns “exercícios‑programas”.
• Promover a integração das disciplinas.
CONTEÚDO PROGRAMÁTICO
Algoritmo: sequência de instruções definidas e finitas para a resolução de problemas.
Variável: identificador e conteúdo.
Tipos de variáveis: inteiro, real, caractere e lógico.
3 Unidade I
Operadores: DIV e MOD, operadores aritméticos e operadores lógicos (e, ou, não). Programa:
• Nome
• Declaração de variáveis
• Início
• Comandos: leia, escreva, atribuições, desvios condicionais, estruturas de repetição etc.
• Fim
Desvio condicional simples (comando IF)
Desvio condicional composto (comando IF...THEN...ELSE)
SE (condição) ENTÃO
{instruções 1};
SENÃO{instruções 2};
FIM_SE;
Estruturas de Repetição ENQUANTO, REPITA e PARA (WHILE, REPEAT e FOR)
{iniciar variável de controle};
ENQUANTO (condição for verdadeira) FAÇA
{instruções};
{atualizar variável de controle};
FIM_ENQUANTO;
BIBLIOGRAFIA
BORATTI, I.; OLIVEIRA, A. Introdução à Programação: algoritmos. Ed. Visual Books, 2004.
BUCKNALL, A. Algoritmos e Estruturas de Dados com Delphi.Editora: Berkeley 2002.
CARBONI, I. Lógica de Programação. Ed. Thomson, 2003.
MANZANO, J. A. N. G.; OLIVEIRA, J. F. Algoritmos: lógica para desenvolvimento de programação. 4. ed.
São Paulo: Erica, 2004.
4

PROGRAMAÇÃO DE COMPUTADORES

Unidade I
INTRODUÇÃO–COMPUTADORES

Computadores

O computador pode ser conceituado como um dispositivo capaz de executar um conjunto de
operaçõesaritméticas e lógicas. O primeiro computador mecânico foi criado, em 1815, por Charles
Babbage, conhecido como o “pai da computação”. O ENIAC, de 1939, foi o primeiro computador eletrônico
a processar dados no formato digital e o UNIVAC, de 1951, foi o primeiro computador comercial.
Os computadores são constituídos, pelo menos, dos seguintes itens:
• Processador.
• Memória para armazenar o programa.• Um dispositivo de entrada (teclado, mouse, porta de ligação à internet etc.).
• Programas.
• Dispositivo de saída (monitor, impressora, fax, porta de ligação à internet etc.).
Os computadores também possuem um dispositivo de entrada para mudar o programa, introduzir
novos dados para serem processados ou controlar os processos correntes.

5

Unidade I

Na tabela abaixo estão mostradosalguns componentes do computador.
Componente

Imagem

Significado

Mouse

Dispositivo de entrada.

CPU

Processador.

Função

Controle dos processos do computador.

Central Processing Unit (Unidade Central de
Processamento).
Cálculos e controles.

Teclado

Memória

Armazenamento

Monitor

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Dispositivo de entrada

Dispositivo de saída

Instruções ao...
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