Progamação OO

673 palavras 3 páginas
POO é tão mais simples, a reutilização de código é mais fácil e o sistema acaba tendo um grau de manutenção muito maior. Mais o que realmente diferencia uma programação orientada a objetos de uma programação estruturada com reutilização de código é que ambas as formas de programação possuem seus altos e baixos. Ambas possuem vantagens e desvantagens. POO consome mais memória, afinal, o que garante a qualidade final de um software? A programação seja ela POO ou estruturada, é uma arte. O programador ao adentrar neste mundo tem que estar disposto a aprender, se aprimorar e tratar um novo projeto como um bebê. Um novo projeto tem que ser olhado pelo programador como uma obra de arte e não como um amontoado de códigos e formas sem nenhum padrão. Outra questão pouco abordada também é a segurança dos sistemas. Do que adianta um super software se a segurança dele for zero? Imagine você gastando horas e horas interminaveis na frente do computador, e ao distribuir seu sistema o mesmo é facilmente pirateado e você, desenvolvedor, acaba ficando sem nenhum retorno do mesmo? Ou então, um sistema com até um pouco de segurança, mas ao cair em mãos experientes de um ou outro cracker a segurança é quebrada. Todos esses pontos devem ser analisados e estudamos na fase de elaboração do projeto. Ao iniciar a programação você deve saber exatamente o que e como desenvolver. Também é na fase de elaboração, que com estudos sobre as necessidades e funcionalidades que um sistema deva ter que escolhemos a melhor forma de programação (POO ou Estruturada). É claro que um mesmo software pode ser feito de ambas as formas, mas saber perceber e abstrair as vantagens de cada uma é o ponto chave para se escolher com qual vamos trabalhar em um ou outro projeto. Um sistema orientado a objetos é dividido em componentes e não mais em processos. Imagine um sistema financeiro, onde fariamos toda a administração de uma empresa. Teriamos as seguintes diferenças:
POO: Teriamos um objeto de fornecedores, por

Relacionados

  • Analise de sistema
    3206 palavras | 13 páginas
  • tubo de pitot
    8511 palavras | 35 páginas
  • Linguagem de Progamacao
    28452 palavras | 114 páginas
  • Automação
    28531 palavras | 115 páginas