Produção multimidia

Páginas: 12 (2784 palavras) Publicado: 10 de abril de 2012
Produçâo de multimídia

Visao geral

Introdução

A construção do projeto multimídia se faz através de um projeto. O escopo e a complexidade de um projeto multimídia variam muito, conforme a natureza do produto (tipo de aplicativos ou sítio), o porte deste e o público a que se destina.
O sucesso de um aplicativo computacional é reflexo imediato da qualidade do seu processo dedesenvolvimento, que pode ser uma tarefa construtiva e organizada, bem como pode ser um caos de papéis e pessoas, culminando com inúmeros problemas no produto final. O desenvolvimento de sistemas multimídia conta ainda com atributos de subjetividade, inerentes às tarefas de design dos recursos de mídia utilizados, que adiciona a este quadro algumas variáveis particulares.

Ciclo de vidaPara especificar uma metodologia de desenvolvimento tendo em vista o processo da qualidade, é necessário que se considere a seqüência básica de atividades envolvidas em seu desenvolvimento.
Um modelo de ciclo de vida permite dividir a vida útil de um produto em fases bem-definidas, tornando possível administrar eficazmente estas fases. Através do ciclo de vida é possível determinarobjetivamente em que ponto de progresso um projeto se encontra, e tomar medidas que possam ser necessárias para corrigir problemas e atingir os objetos de custos, prazos e resultados.
O modelo apresentado abaixo expõem as seguintes fases:
1. Ativação - a equipe desenvolve as ideias iniciais do produto, feitas
algumas estimativas preliminares, e e apresentada ao cliente uma proposta deprojeto.

2. Especificação - conjunto das atividades que permitem a definição
precisa e detalhada do produto que se quer desenvolver. Compreende na
analise e o planejamento.

3. Desenvolvimento - conjunto das atividades que completam a construção
e a colocação em operação do produto. Compreende o desenho, a
implementação e a implantação.

4. Operação - oproduto e utilizado pelos seus usuários finais; o produtor
oferece suporte e manutenção, conforme contratado ou planejado, ate
que o produto seja retirado de linha ou substituído por nova versão.

A seguir Será detalhado cada passo do Ciclo de vida apresentado









A imagem abaixo é outro exemplos de passos para execução de um projeto:

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Formação de equipe

Projetos multimídias raramente são realizados por apenas um profissional pois necessitam de mâo de obras extremamente especializadas, Sendo necessário agrupar vários aréas para se executar todo o escopo de um projeto.

Profissionais quegeralmente compõem uma equipe de Projeto de Multimídia:

+ O gerente de projeto e o responsável pelo planejamento e controle do projeto, tanto nos aspectos maiores como nos detalhes. Tarefas típicas incluem elaboração de pianos, condução de reuniões, relacionamento com clientes, gestão financeira e gestão de pessoal. O gerente deve prever os possíveis riscos ao projeto e estar preparado paralidar com ocorrências inesperadas.
* O designer de multimídia e o responsável principal pela visão que o produto apresentara aos seus usuários.
+ O designer de interfaces e o responsável pelo desenho detalhado das interfaces de usuário, incluem o desenho de telas, ícones , elementos de interface e mensagens.

+ O animador e responsável pelo desenho, criação e acabamento de animações...
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