Pre Projeto
BACHAREL EM SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
REALIDADE AUMENTADA APLICADA AO DESENVOLVIMENTO E ENTRETENIMENTO
Marcelle Nepomuceno Gaspar
Paranaguá – PR
2014
MARCELLE NEPOMUCENO GASPAR
REALIDADE AUMENTADA APLICADA AO DESENVOLVIMENTO E ENTRETENIMENTO
Pré-projeto apresentado na Disciplina de Metodologia Cientifica como requisito básico para obtenção de nota no 2º semestre do curso de Sistemas de Informação do Instituto Superior do Litoral do Paraná, sob orientação da professora Guiomara Ribas.
Paranaguá – PR
2014
SUMÁRIO
1. INTRODUÇÃO – TEMA E PROBLEMATIZAÇÃO ............................................. 4
2. JUSTIFICATIVA .................................................................................................. 5
3. OBJETIVOS ........................................................................................................ 6
3.1 GERAL ....................................................................................................... 6
3.2 ESPECÍFICOS ............................................................................................ 6
4. REFERENCIAL TEÓRICO .................................................................................. 7
5. METODOLOGIA DA PESQUISA ........................................................................ 8
6. CRONOGRAMA .................................................................................................. 9
REFERÊNCIAS ....................................................................................................... 10
1. INTRODUÇÃO – TEMA E PROBLEMATIZAÇÃO
2.
“Realidade Aumentada é a sobreposição de objetos virtuais gerados por computador com o ambiente físico, mostrada ao usuário, em tempo real, com o apoio de algum dispositivo tecnológico.” [KIRNER, C. ; TORI, R. (2004)]. É a tecnologia que mescla os elementos virtuais e reais, transformando as ações realizadas no ambiente real em interações virtuais