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490 palavras 2 páginas
ENSINO PRESENCIAL ANALISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

PORTFÓLIO 3 PROGRMAÇÃO ORIENTADA A OBJETO

Guarulhos 2013

PORTFÓLIO 3

PROGRAMÇÃO ORIENTADA A OBJETO

Trabalho apresentado ao Curso de analise e desenvolvimento de sistemas da Faculdade ENIAC para a disciplina programação orientada a objeto.
Prof. Sophia Rodrigues.

Guarulhos 2013 a) HelloJava1;

HELLOJAVA1 é um pequeno programa para iniciação com uma saudação, como uma introdução mas abaixo da superfície você encontra as bibliotecas de classes básicas na linguagem Java.

b) Classes;
CLASSE são blocos (ou caixas )que são criados dentro do seu projeto. as classes são especiais na programação orientada a objeto porque dentro de uma classe que devem ser colocados os códigos que será executados no projeto Java que mais tarde pode ser implementado como um software ou um aplicativo mais simples.

c) O Método main ( ); MAIN é um das principais códigos de comando não só em Java mais também em linguagem c, mas no Java é a porta de entrada onde seria o ponto de partida ponto de partida, porque ele verifica a classe primeiro para depois exibir uma janela(JFrame) com o os códigos que você escreveu como por exemplo do texto "HELLO JAVA" d) Classes e objetos;
CLASSES são partes do projeto onde cada classe tem o seu

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