Origem da Orienta o a Objetos

13554 palavras 55 páginas
Trabalho de Recuperação de Disciplinas

ANÁLISE ORIENTADA A OBJETO

Discente
Neide Alves dos Santos

2014

Resumo
No desenvolvimento de software, os modelos, dentre outros artefatos, podem facilitar o entendimento do software. Manter o código e os modelos consistentes entre si não é uma tarefa simples. Combinada com um processo iterativo e com as ferramentas adequadas, a engenharia de ida e volta permite que o código e o modelo permaneçam sincronizados. A
UML tornou-se a representação gráfica mais presente em projetos de sistema de software orientado a objeto.
Uma característica intrínseca a sistemas de software é a complexidade de seu desenvolvimento, resultando na necessidade de estudá-los e analisá-los sob diferentes perspectivas. Uma delas é a visão de projeto arquitetural, a qual abrange características que dão suporte, tanto estrutural, quanto comportamental, às funcionalidades de um sistema. No
RUP (Rational Unified Process), a visão de projeto arquitetural é definida pela disciplina de análise e projeto, onde é comum a criação de diagramas UML.
Este trabalho tem por objetivo principal descrever os conceitos das atividades relacionadas à análise e design de sistemas segundo os conceitos da orientação a objetos, empregando a notação da UML e no contexto de um processo de desenvolvimento de software.

SUMÁRIO
INTRODUÇÃO.........................................................................................................................1
1.0 ORIGEM DA ORIENTAÇÃO A OBJETOS..................................................................2
2.0 CONCEITOS FUNDAMENTAIS....................................................................................3
2.1 Objeto....................................................................................................................................4
2.2 Classe....................................................................................................................................5
2.3

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