Orietação a Objetos com Java

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Orientação a Objetos com Java
If e Else
Class Conta { double Salario; // atributo int idade = 15; void saca (double quantidade) { // método if (idade < 15) { double novoSaldo = this.saldo - quantidade;
System.out.println (’’Não pode entrar’’); this.saldo = novoSaldo;
} else {
}
System.out.println (’’Pode passar’’);
}
}
Concatenação E, OU e !
A palavra-chave void diz que, não haverá nenhum retorno. O operador de negação é !
Palavra-chave New int idade = 15;
Para criar, construir, modificar um objeto, temos boolean AmigodoDono = true; que usar a palavra-chave new. if (idade < 15 E !AmigodoDono == false) {
Class Programa {
System.out.println (’’Não pode passar’’); public static void main (String[] args) {
} else { new Conta();
System.out.printkn (’’Pode passar’’);
}
}
No exemplo acima, o objeto se chama Conta().
While
Para acessar esse objeto precisamos de uma int idade = 15; variável. Exemplo: while (idade < 15) {
Class Programa {
System.out.println (’’Não pode passar’’); public static void main (String[] args) { idade = idade + 1;
Conta minhaConta;
}
new Conta();
Através da variável minhaConta podemos acesFor sar o objeto Conta para fazer alterações.
For (inicialização, condição, incremento) { código; }
Modificadores de Acesso
Private
for (int 1 = 0, 1 < 10, 1 = 1 + 1) {
Private é um modificador de acesso, ele não
System.out.println (’’Olá’’); permite o acesso direto ao atributo, o private
}
indica que os atributos não podem ser modificaPós Incremento dos e nem mesmo lidos de fora de sua classe por nenhuma outra classe. Para acessar um
I = 1 + 1 e I = 1++ é a mesma coisa. atributo private é necessário a utilização de métodos, classes não podem ser private. int 1 = 5; int X = 1++;
Private Double Saldo;
Private String Nome;
Class Programa {
O private também pode ser usado para modificar public static void main (String[] args) { o acesso a um método, tal funcionalidade é usaConta minhaConta;
minhaConta

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