NWN 2

9421 palavras 38 páginas
Personagens
As características básicas que definem o seu personagem são divididas em seis atributos e um indicador, o alinhamento, que é uma especie de guia da indole do seu personagem. Ambos estão detalhados abaixo:
Atributos
Um atributo é qualquer uma das seis características naturais que representam a definição básica do personagem do jogador. Esses pontos são usados para determinar sucesso ou fracasso em muitas ações. Algumas classes também favorecem certos atributos sobre outras e sua eficiência aumenta muito com uma pontuação alta nestas habilidades.
Atributos recomendados
Geralmente, um personagem deve ter pelo menos 10 pontos em cada habilidade, pois isso evita que personagem receba quaisquer penalidades. Porém, isso não é obrigatório e os personagem mais interessantes são, às vezes, os mais "falhos".
Todo personagem deve ter uma pontuação alta em pelo menos uma das habilidades principais da sua classe. Por exemplo, um paladino deve ter um carisma 12 ou superior para ganhar a maioria dos benefícios de suas habilidades de classe, e um mago deve ter uma inteligência alta se quiser ser capaz de lançar feitiços de alto nível. Certas classes podem ter mais de uma habilidade principal - por exemplo, tanto o carisma quando a destreza são importantes para bardos. Neste caso, o jogador deve decidir entre dividir o seu foco entre as suas habilidades ou concentrar-se em uma em detrimento da outra.
Cada pontuação de habilidade tem um modificador, de -5 a +5 e até mesmo mais. A maioria dos personagem jogadores tem modificadores de habilidades entre -1 e +4, mas alguns personagens extraordinários começam o jogo com modificadores tão altos quanto +5 ou tão baixos quanto -2.
Sistema de compra de pontos
O Neverwinter Nights 2 determina os pontos de habilidades com um sistema que é baseado em pontos em vezes de rolagens de dados. Um jogador começa com uma pontuação de 8 em cada um de seus seis atributos, então usa 30 pontos para aumentar estas habilidades. Por

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