monografia pagamento eletronico

Páginas: 6 (1402 palavras) Publicado: 20 de novembro de 2013
Obs da pg 35 a 42
1.2. Aplicativos móveis
Aplicativos móveis são aqueles desenvolvidos para funcionarem
especificamente em dispositivos móveis. Através deles os usuários de
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smartphones, por exemplo, podem efetuar suas tarefas diárias sem a
necessidade de utilizar um desktop ou notebook. No entanto, existem,
basicamente, duas formas de aplicativos móveis: os "native apps" e "webapps". A escolha na forma de desenvolvimento de um aplicativo móvel é
primordial para o designer. Os dois tipos possuem diferenças importantes
e podem ser responsáveis pelo fracasso ou sucesso de um projeto.
Os native apps são adquiridos após o download" e instalados diretamente
no dispositivo, o que normalmente é feito através de uma app store. App
store é um tipo de e-commerce com o foco navenda em aplicativos para
dispositivos móveis. O usuário não recebe um produto físico em casa,
apenas realiza o pagamento - ou não (alguns destes aplicativos são
gratuitos) - para efetuar o download e instalação do mesmo. As figuras 2
e 3 ilustram a forma como são apresentados esses produtos na Google
Play e Apple Store, app stores responsáveis pelos native apps
compatíveis com os dois sistemasoperacionais mais utilizados nos
Estados Unidos6: Android e iOS, respectivamente (COMSCORE, 2013).
Nas figuras 4 e 5 estão ilustrados exemplos de native apps
desenvolvidos para o mercado brasileiro. O primeiro é focado no turismo
da cidade do Rio de Janeiro, sendo que qualquer usuário tem acesso a
todas informações do aplicativo após efetuar seu download. O segundo é
um aplicativo do BancoItaú, mais restritivo, uma vez que exige
identificação do cliente do banco para que, assim, tenha acesso às
informações de sua conta.
6 Dados estatísticos sobre o mercado mobile brasileiro ainda são raros. Por este motivo utilizase
uma pesquisa sobre o mercado norte-americano, que tende a ser referência na área de
tecnologia para os demais países.
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Figura 2 - Google Play
Figura 3 -Apple Store
Figura 4 - Native app “Rio Guia Oficial”,
para Android
Figura 5 - Native app "Banco Itaú"
para iOS
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Já os web apps são páginas web com parte do código fonte desenvolvido
especificamente para acessos via dispositivos móveis, através de
navegadores web capacitados para renderizar esse conteúdo. Não é
necessário efetuar download e nem instalar o aplicativo.
Figura 6 - Web appAirbnb, acessado
pelo navegador Safari
Figura 7 - Web app Magazine Luiza,
acessado pelo navegador Safari
As figuras 6 e 7 ilustram exemplos de web apps. O primeiro é de uma
rede social de imóveis direcionada aos usuários de todo o mundo,
enquanto que a segunda é voltada para e-consumidores brasileiros, por
tratar-se de um e-commerce com vendas apenas no Brasil.
Alguns aplicativos sãoencontrados nas duas formas, web apps e native
apps, o que aumenta a audiência deste produto. No entanto, é possível
que as versões possuam objetivos e funções diferentes, visto que as
possibilidades e limitações na forma de desenvolvimento de ambos são
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diferentes. As figuras 8 e 9 ilustram as duas versões de aplicativos
mobile da rede social Facebook.
Figura 8 - Web app Facebook, acessadopelo navegador Safari
Figura 9 - Native app Facebook para
iOS
Alguns autores ainda citam uma terceira classe de aplicativos chamada
hybrid apps, que são uma mistura dos dois. Os hybrid apps são native
apps com linguagens dos web apps como HTML, CSS e JavaScript.
Esses aplicativos são baixados das apps stores mas, por possuírem
códigos como os web apps, podem atualizar o aplicativo sem anecessidade de download de uma nova versão. Exemplo: aplicativos de
redes sociais, como o Facebook. Contudo, para melhor entendimento
geral dos aplicativos móveis, vamos considerar apenas os dois primeiros.
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1.2.1. Principais diferenças
Native apps Web apps
Desenvolvimento Uma versão para cada plataforma
(ex: iOS, Android).
Uma versão para todas as
plataformas.
Acesso Através da...
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