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Criação de Games – Simulação Física (Gravidade) set em br o 3 0 , 2 0 0 7 |

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Escr it o por : Ma r cio Silv a

Sábado, Outubro 05, 2013

Autor do Artigo

Marcio Silva
Website: http://www.marciosilva.net

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Criação de games – Simulação física
(Gravidade)

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Olá comunidade MXSTUDIO,
Estou de volta com um tutorial que mostrar para você como utilizar a física na simulação de movimentos realísticos em seu game. Apresentarei o efeito em si, fica a seu cargo modificar o código para se adequar a seu jogo.

Pré-requisitos:
Conhecimento básico em ActionScript 2.0
Macromedia Flash 8

Objetivo:
O objetivo deste tutorial é que você, ao término dele possa entender como criar efeitos reais em seu game. O efeito que veremos é o da gravidade, a colisão inelástica e elástica de uma bola quando esta colide com uma parede, solo ou qualquer outra superfície. Todas neste tutorial podem ser acionadas apenas clicando na bolinha arrastando para jogá-la onde quiser. Veja abaixo o produto final de nosso tutorial: Formado em Ciência da Computação pela
Universidade Federal de Mato Grosso do Sul
(UFMS) em 2007. Atualmente faz o curso de mestrado em Ciência da Computação na UFMS.
Atua como Analista de Sistemas, fundador do
Creative Render, portal voltado para o mundo
3D (www.creativerender.com).Leia mais...
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