Marketing

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4. Marketing
4.1 Descrição do produto e a estratégia de marketing Nosso produto por ser inovador no mercado vamos fazer uma divulgação em massa por banners, internet,panfletos. Com a ajuda de nossas parcerias Microsoft,SONY, VALVE e Oculus podemos realizar nosso sonho de tornar o SENCET real, um acessório para sua plataformas Xbox ,PlayStation e Computador, uma roupa inovadora semelhante ao kinect(produto similar criado pela parceira Microsoft) que pode fazer você sentir as emoções do jogo como por exemplo em um jogo de guerra, você toma um tiro automaticamente,sua roupa irá vibrar no lugar que o tiro acertou. Iremos fazer um evento para deixar as pessoas informadas e para que elas possam jogar,também iremos levar alguns famosos para o evento e em comerciais. "Vem sentir a emoção de estar dentro do jogo,vem se divertir com SENCET".

4.2 Ações de marketing e vendas
As ações de marketing são realizadas principalmente pela internet que é aonde a maioria do publico alvo procura por novidades no mundo dos jogos mas futuramente a empresa pretende realizar comerciais em canais televisivos com famosos tanto da área de tecnologia quanto com aqueles que estão fora da área.
Até agora o canal de divulgação de nosso produto está indo muito bem e sem muitos gastos, divulgando até mesmo a proposta de compra parcelada a longo prazo, conhecida como plano de venda 1 que surgiu graças a parceria com a VISA. A equipe de divulgação sempre ressalta nossas grandes parcerias elevando a aceitação do produto no mercado.

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