Lógica de programação

601 palavras 3 páginas
é a técnica de encadear Lógica de programação pensamentos para atingir determinado objetivo. Instruções são um conjunto de regras ou normas definidas para a realização ou emprego de algo. Em informática, é o que indica a um computador uma ação elementar a executar. Algoritmo é formalmente uma sequência finita de passos que levam a execução de uma tarefa.
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Lógica

Algoritmo
ENTRADA



PROCESSAMENTO

Onde temos:  Entrada: São os dados de entrada do algoritmo.  Processamento: São os procedimentos utilizados para chegar ao resultado final.  Saída: São os dados já processados.
Regras para construção do Algoritmo:  Usar somente um verbo por frase;  Imaginar que você está desenvolvendo um algoritmo para pessoas que não trabalham com informática;  Usar frases curtas e simples;  Ser objetivo;  Procurar usar palavras que não tenham sentido duplo.
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SAÍDA

Formas de representar algoritmos
Sequência Lógica é a descrição dos passos a serem seguidos para se cumprir um determinado objetivo ou solução de um problema. Pseudocódigo é a representação do algoritmo por meio de comandos no português estruturado ou portugol. Fluxograma é a representação do algoritmo por meio de fluxo de dado.
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Constantes



 Constante é um determinado valor fixo que não se modifica ao longo do tempo, durante a execução de um programa. Conforme o seu tipo, a constante é classificada como sendo numérica, lógica e literal. Exemplo: N1 + N2 + N3 3 Constante

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Tipos de constantes positivos e negativos. Numéricas: são números

Exemplo: 2 -123 103 2,3 Literais: são conjuntos de caracteres também conhecidas como alfanuméricas Esses conjuntos devem ser colocados entre aspas. Exemplo: “Tudo” “22/11/00” “-123” “x3@y” Lógica: são valores que representam respostas para expressões lógicas e são compostas somente pelos valores verdadeiro e falso.
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