LP Aula 02 Conceitos Fundamentais I

486 palavras 2 páginas
LÓGICA DE
PROGRAMAÇÃO
Aula 02:
Conceitos Fundamentais:
Parte I - Tipos de Dados, Variáveis e Constantes
Esp. Prof. Anderson Gadelha Fontoura

FASES DO PROBLEMA EM ALGORITMOS

Entrada

Processamento

Saída

FASES DO PROBLEMA EM ALGORITMOS
▪ Entrada – dados de entrada do algoritmo;
▪ Processamento – procedimentos utilizados para chegar ao resultado final; ▪ Saída – são os dados resultantes, dados processados;

EXEMPLO
▪ Calcular a média do aluno José da Silva, considerando a realização de 4 provas. ▪ Quais os dados de entrada ?
▪ Qual o processamento a ser utilizado ?
▪ Quais os dados de saída ?

TIPOS DE DADOS
▪ Algoritmos manipulam dados (entrada + processamento + saída)
▪ Tipos primitivos de Dados
▪ Inteiro – representa conjunto dos números inteiros;
▪ Real – representa conjunto dos números reais;
▪ Caractere – representa um ou mais caracteres;
▪ Lógico – representa um valor lógico (V ou F);

▪ Obs.: o tipo caractere deve obrigatoriamente estar entre aspas duplas
(“);

TIPO DE DADOS INTEIRO
▪ Exemplos:
▪ 3;
▪ -100;
▪ +3;
▪ 0;

TIPO DE DADOS REAL
▪ Exemplos:
▪ 0,7;
▪ +1,5;
▪ -3,14;

TIPO DE DADOS CARACTERE
▪ Exemplos:
▪ “Lógica de Programação”;
▪ “0.7”;
▪ “+&”;

TIPO DE DADOS LÓGICO
▪ Somente assume dois tipos:
▪ falso
▪ verdadeiro

IDENTIFICADORES
▪ São nomes únicos definidos pelo programador para identificar/distinguir os elementos de um algoritmo;

IDENTIFICADORES
▪ Regras para nomenclatura
▪ Deve começar com uma letra do alfabeto;
▪ Pode ser seguida por mais caracteres alfabéticos e/ou numéricos;
▪ Proibido usar espaços em branco, acentos ou caracteres especiais: @, #, &, *, +,
$, ... (exceção _);
▪ Não pode conflitar com uma Palavra Reservada;
▪ Não podem ser repetidos dentro de um mesmo algoritmo;
▪ Deve transmitir um significado claro do que está sendo armazenado;

PALAVRAS RESERVADAS
▪ São instruções primitivas que têm significados pré-determinados e fazem parte da estrutura de qualquer linguagem de programação;
▪ Regras que serão adotadas:
▪ Não

Relacionados

  • Relatório estágio supervisionado pedagogia
    3938 palavras | 16 páginas
  • PPP 2013
    15676 palavras | 63 páginas
  • A matemárica na engenharia mecânica
    61273 palavras | 246 páginas
  • EST GIO DE L NGUA PORTUGUESA
    3941 palavras | 16 páginas
  • OK GOL
    15255 palavras | 62 páginas
  • Verbo to be e ludicidade. O uso de novas linguagens no aprendizado da gramática.
    2230 palavras | 9 páginas
  • O ensino do verbo to be através da articulação de novas linguagens e ludicidade
    2230 palavras | 9 páginas
  • Contabilidade
    11673 palavras | 47 páginas
  • pc informatica 2012
    24046 palavras | 97 páginas
  • questionário cambiário
    4889 palavras | 20 páginas