K19 K01 Logica De Programacao

Páginas: 306 (76259 palavras) Publicado: 2 de junho de 2015
TREINAMENTOS

Lógica de Programação

Lógica de Programação

16 de setembro de 2013
As apostilas atualizadas estão disponíveis em www.k19.com.br

Esta apostila contém:
• 238 exercícios de fixação.
• 82 exercícios complementares.
• 4 desafios.
• 61 questões de prova.

i

Sumário

ii

Sobre a K19

1

Seguro Treinamento

2

Termo de Uso

3

Cursos

4

1

2

3

ii

Introdução
1.1 O que é umComputador? . . . . . . .
1.2 Formato Binário . . . . . . . . . . . . .
1.3 Unidades . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.4 Arquiteturas de Processadores . . . . .
1.5 O que é um Programa? . . . . . . . . .
1.6 Linguagem de Máquina . . . . . . . .
1.7 Linguagem de Programação . . . . . .
1.8 Compilador . . . . . . . . . . . . . . . .
1.9 Máquinas Virtuais . . . . . . . . . . . .
1.10 Hello World em Java .. . . . . . . . . .
1.11 Hello World em C# . . . . . . . . . . . .
1.12 Método Main . . . . . . . . . . . . . . .
1.13 Exercícios de Fixação Com Java . . . .
1.14 Exibindo mensagens . . . . . . . . . .
1.15 Comentários . . . . . . . . . . . . . . .
1.16 Indentação . . . . . . . . . . . . . . . .
1.17 Engenharia Reversa (Conteúdo Extra)
1.18 Ofuscadores (Conteúdo Extra) . . . . .
1.19 Exercíciosde Fixação Com Java . . . .
1.20 Erro: Não Fechar os Blocos . . . . . . .
1.21 Erro: Trocar Maiúsculas e Minúsculas
1.22 Erro: Esquecer o Ponto e Vírgula . . .
1.23 Erro: Esquecer o Main . . . . . . . . .
1.24 Exercícios de Fixação Com C# . . . . .
1.25 Exercícios Complementares . . . . . .
1.26 Desafios . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.27 Resumo do Capítulo . . . . . . . . . . .
1.28 Prova .. . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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26Algoritmos
2.1 O que é um Algoritmo? . . . . . . . . . . . . .
2.2 Como um algoritmo pode ser representado?
2.3 Exercícios de Fixação . . . . . . . . . . . . . .
2.4 Desafios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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Variáveis
3.1 O que é uma Variável? . . . . . . . . .
3.2 Declarando variáveis em Java ou C#
3.3 Tipos de Básicos . . . . . . . . . . . .
3.4 String . . . . . . . . . . . . . . . . . .

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