jogos de mercado

6210 palavras 25 páginas
INTRODUÇÃO

Os primeiros jogos para a educação e desenvolvimento de habilidades estratégicas foram os jogos de guerra que evoluíram para jogos empresariais, sendo a primeira versão Top Management Decision Simulation, desenvolvida pela American Management Association, em 1957.

Por meio deles é possível simular pequenos negócios, empresas médias e grandes corporações internacionais. Jogos e simulações promovem vivências, nas quais são trabalhadas as dimensões de aprendizagem plena.

O lúdico sempre foi usado pelo homem por meio de brincadeiras e jogos para transmissão de valores, conhecimentos, técnicas e estratégias em ambientes controlados, com obediência a regras previamente estabelecidas ou tácitas que agregam os benefícios desses treinamentos sem arcar com as conseqüências negativas do mundo real.

Tais técnicas permitem grandes bônus com poucos ônus. Os jogos de empresas atuais tiveram sua origem nos jogos de guerra da Índia e China antigas Desde os primórdios alguns homens se destacaram por sua liderança, capacidade de realização, inovação e baseando-se nisso ergueram impérios.

Desse modo garantiram a evolução e a transformação da sociedade, ampliaram seu bem-estar e criaram condições para o desenvolvimento cultural e tecnológico. A essas pessoas de visão que transformaram a sociedade, rompendo com um sistema econômico e criando algo diferente e melhor, dá-se o nome de empreendedores.

Com o advento da globalização, o mercado de trabalho vem criando condições imperativas de transformação principalmente no que diz respeito à absorção da população economicamente ativa pelas ações que permitem um melhor e mais fácil acesso ao ensino superior e técnico.Dentre estas necessidades, destacam-se o aprendizado com visão sistêmica e contingencial, o pensamento estratégico e a tomada de decisão.

Os empreendedores estão sujeitos às demandas que os desafiam continuamente a adquirir conhecimentos técnicos para praticar a administração-ciência,

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