Jogos 2d em java

5824 palavras 24 páginas
Universidade Paulista Ciência da Computação Campus Vargas – Período Noturno

Jogos em Java – Conceito de Side Scrolling
Trabalho de Atividades Práticas Supervisionadas

Diéfani Favareto Piovezan
Eliel de Oliveira França

Ribeirão Preto- 2012

Índice 1. Objetivo_______________________________________________1 2. Introdução: “Desenvolvimento d Jogos Utilização de Interface Gráfica________________________________________________2 3. Regras do Jogo (Conceitos Gerais)________________________3 4. Plano de Desenvolvimento e Estrutura do Projeto (Jogo)______5 5. Relatório Com as Linhas de Código do Programa ___________16 6. Estrutura do Jogo______________________________________34 7. Bibliografia ___________________________________________37 8. Ficha de Atividades Práticas Supervisionadas _____________40

1

1. Objetivo

Este trabalho tem como objetivo, apresentar os conceitos de Side Scrolling, muito usado na criação de famosos jogos como o Mario Bros. Para tal, foi criado um simples jogo para demonstração de tais conceitos e suas implementações.

2

2. Introdução: “DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA”

Para desenvolver um jogo 2d na linguagem de programação Java, nós usaremos um exemplo de Sidescroller Game. Um jogo Sidescrolling ou sidescroller é um jogo em que as ações do jogo são vistas de um ângulo da câmera de visão lateral, e os personagens da tela geralmente se movem a partir do lado esquerdo da tela para a direita. Estes jogos fazem o uso de tecnologia de rolagem da tela do computador. A mudança de gráficos da single-screen ou flip-screen para gráficos de rolagem ocorreu durante a idade de ouro dos jogos de árcade já na terceira geração de consoles. Essa mudança viria a ser um salto fundamental no design de jogos. O mais popular uso do formato Sidescrolling está no gênero de jogos de plataforma. Jogos de plataforma são jogos de ação que basicamente são constituídos de: pular, escalar, correr e que o personagem

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