jogo da velha em portugol

628 palavras 3 páginas
programa jogo_da_velha // nome do programa
Autor Thais Cristina de Oliveira Alves
Versão 1.0 var \\ variável global matriz[1.3,1.3] de caractere{ , , , , , , , , ,} /* matriz que ira colocar as variáveis X e O sendo três linhas e três colunas sendo uma variável global sendo cada uma iniciada por nada(espaço) */ função mostra (inteiro) : (inteiro i) // função que ira mostrar na tela para o usuário o # var // inicia-se as variáveis que serão utilizadas na função mostra inteiro i,j inicio // aqui inicia-se a função mostra para i de 1 ate 3 faça /* A função para ira mostrar ao usuário a matriz linha e coluna sendo i linha e j coluna */ para j de 1ate 3 faça imprima matriz[i,j] /* aqui ira mostrar a matriz para o usuário trocando as linhas(i) e as colunas (j) mostrando o seu conteúdo*/ fim_para // fim do para fim_para // fim do para mostra←0; // a função retornara 0 fim // termina-se a função mostra função velha (inteiro ) : (inteiro res) /* função que ira comparar as variáveis para saber quem e o ganhador utilizando os operadores lógicos .E. e .OU. */ var // inicia-se as variáveis que serão utilizadas na função velha inteiro res inicio // inicia-se a função velha se { (matriz[1,1]=’O’.E. matriz[1,2]=’O’ .E. matriz[1,3]=’O’) .OU. (matriz[2,1]=’O’.E. matriz[2,2]=’O’ .E. matriz[2,3]= ‘O’) .OU. (matriz[3,1]=’O’.E. matriz[3,2]=’O’ .E. matriz[3,3=’O’]) .OU. (matriz[1,1]=’O’.E. matriz[2,1]=’O’ .E. matriz[3,1]=’O’) .OU. (matriz[1,2]=’O’.E. matriz[2,2]=’O’ .E. matriz[3,2]=’O’) .OU. (matriz[1,3]=’O’.E. matriz[2,3]=’O’ .E. matriz[3,3]=’O’) .OU. (matriz[1,1]=’O’.E. matriz[2,2]=’O’ .E. matriz[3,3]=’O’) .OU. (matriz[1,3]=’O’.E. matriz[2,2]=’O’ .E. matriz[3,1]=’O’)} então /* essa função SE ira comparar as possíveis maneiras que o jogador 2 possa ganhar utilizando o .E. para unir cada espaço da matriz em que o jogador fez sua jogada e o .OU. para cada possível jogada */ imprima (“ Parabéns jogador 2 e o vencedor “) /* ira

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