Jogo da velha em JAVA

2865 palavras 12 páginas
Ciências da Computação

“DESENVOLVIMENTO DE UM JOGO COM UTILIZAÇÃO DE INTERFACE GRÁFICA”

Alunos:
Chinnon Santos – RA: B5526C-7.
Leonardo Felipe da Silva - RA: B5680D-5.
Lucas Aleixo Mendonça - RA: B25444-0.
Magdiel Alves de Oliveira - RA: B4707G-0.

Goiânia 11/2013

SUMÁRIO

OBJETIVO E MOTIVAÇÃO DO TRABALHO..........3 – 4.

INTRODUÇÃO......................................................... 5.

REGRAS DO JOGO (CONCEITOS GERAIS)..........5 – 6.

PLANO DE DESENVOLVIMENTO DO JOGO.........6 – 7.

PROJETO DO PROGRAMA.................................... 8.

CÓDIGO FONTE DO JOGO.....................................9 – 24.

FONTES/BIBLIOGRAFIA......................................... 25.

IMAGENS DO JOGO...............................................26 – 28.
Objetivo do trabalho e Motivação do Trabalho

Os jogos educativos são apresentados à humanidade desde que ela existe. O jogo esta presente na natureza humana, seja ela na infância ou na fase adulta. Brincar é do cotidiano de todas as crianças e adultos, e não tem uma data de início.
Antigamente os jogos eram apresentados como forma de divertimento, mas algum tempo os jogos foram introduzidos para ajudar em abordagens como melhorar a concentração, habilidade motora e percepções de todos os sentidos, que são os jogos sensoriais, e porque não falarmos dos jogos que são ligados diretamente à educação, ou seja os jogos educativos.
Os jogos educativos começaram a crescer dentro das escolas e também entre as famílias. Atualmente os jogos são divididos em varias categorias, dependendo da proposta do jogo. É importante que o jogo educativo chegue às crianças como uma proposta de brincadeira. A brincadeira com os jogos educativos precisa ser prazerosa; proposta e nunca imposta.
Muitos jogos estão sendo deixado de lado com o advento da internet, porem é de extrema importância que a criança trabalhe o movimento e pensamento, através de jogos

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