Java poo

786 palavras 4 páginas
1º que se entende por Programação Orientada a Objetos?
Resposta: OOP é um método de programação no qual os programas são organizados como coleções de objetos de cooperação. Cada objeto é uma instância de uma classe e cada classe pertencem a uma hierarquia.

2º o que é uma classe?
Resposta: Classe é um modelo para um conjunto de objetos que compartilham uma estrutura comum e de um comportamento comum.

3º o que é uma classe abstrata?
Resposta: classe abstrata é uma classe que não tem instâncias. Uma classe abstrata é escrito com a expectativa de que suas subclasses concretas vai acrescentar à sua estrutura e comportamento, normalmente através da aplicação de suas operações abstratas

4º o que é uma classe base?
Resposta: A classe base é a classe mais generalizada em uma estrutura de classe. A maioria das aplicações têm aulas de raiz tal. Em Java, Object é a classe base para todas as classes.

5º o que é uma subclasse?
Resposta: Subclasse é uma classe que herda de uma ou mais classes

6º o que é uma super classe?
Resposta: super classe é uma classe da qual herda outra classe.

7º o que é um objeto?
Resposta: Objeto é uma instância de uma classe. Ele tem estado, comportamento e identidade. É também chamado como uma instância de uma classe.

8º o que é um exemplo?
Resposta: Uma instância tem estado, comportamento e identidade. A estrutura eo comportamento de classes semelhantes são definidos em sua classe comum. Um exemplo é também chamada como um objeto.

9º Quais são os principais conceitos de OOP?
Resposta: Abstração, encapsulamento, herança e polimorfismo são os principais conceitos da OOP.

10º o que se entende por abstração?
Resposta: Abstração define as características essenciais de um objeto que o distinguem de todos os outros tipos de objetos. Abstração fornece crisply definidos limites conceituais em relação à perspectiva do espectador. Seu processo de enfocar as características essenciais de um objeto. A

Relacionados

  • Java POO
    21488 palavras | 86 páginas
  • Java - Poo
    298 palavras | 2 páginas
  • Java e poo
    1422 palavras | 6 páginas
  • Projeto java poo
    272 palavras | 2 páginas
  • Exercicios de poo java
    306 palavras | 2 páginas
  • Projeto poo java
    3221 palavras | 13 páginas
  • Classe cliente em java POO
    1724 palavras | 7 páginas
  • Tutorial completo java-poo
    24504 palavras | 99 páginas
  • aula10 a Swing
    1259 palavras | 6 páginas
  • resumo trilogia coca cola
    2039 palavras | 9 páginas